炉石传说新版本“漫游翡翠梦境”的预览季正在进行中,中立卡牌已经全部预览完毕了,接下来轮到了职业卡牌,翡翠梦境作为德鲁伊主场的版本,第一个预览的自然得是德鲁伊职业,接下来就来看看德鲁伊的新卡吧!

哈缪尔·符文图腾



首先来看看德鲁伊灌注体系的橙卡,哈缪尔·符文图腾,这位已经是老熟人了,第一位牛头人德鲁伊,虽然已经离开战棋很久,但他遗失的法杖依然在酒馆里发挥着作用,而在炉石设定里他还是古夫的叔祖。作为灌注机制的橙卡,哈缪尔的机制确实很厉害,如果你套牌里法术全是自然法术,那么对战开始时就会灌注你的技能,并且每使用两次法术还能再灌注一次,也就是说即便不携带任何其他灌注卡,依然能够达成玛洛恩的触发条件。



当然这样的机制代价也很大,首先牌库里必须带满自然法术,也就意味着攀上新高不能带了(礼物也退环境了),没有跳费能力的德鲁伊,相当于自断一臂。另外再看看德鲁伊之前的自然法术,缩小术,豆蔓生长和蛮熊搬家都是比较一般的自然法术,安戈洛宣传单虽然费高了点,但好歹是定向检索,核心系列里的自然法术倒是还算不错,新加入的划水好友也是优质的控场牌,但感觉用这些牌换不带跳费牌的代价还是有些大,不过先接着往下看。

灌注德



不带任何跳费牌,如此大的牺牲换来的灌注技能是什么呢?2费招一个1/1的魔像,没错,德鲁伊还在惦记那b魔像,随着技能不停的灌注,招的魔像也越来越大,但魔像就是单纯的白板,也就是说哈缪尔对战开始时的效果,相当于把德鲁伊的技能变成了圣骑士的技能……不过好在哈缪尔更强的地方是后续成长,而且他只限制了套牌的构成,后续即使打出硬币和通过其他方式获得的其他派系法术也是可以加灌注进度的,如果放的法术够多,后期技能也是可以变成2费摇一个巨人的。



德鲁伊新版本的其他新卡,自然都和自然法术以及技能有关了,先来看看德鲁伊的新自然法术,森林再生是一张新的抉择过牌,在手牌里保留三回合就能同时拥有两个效果,既可以用来定向检索,也可以待三回合抽牌收益最大化,光合作用则是3费回6点血,并且随机获得3张德鲁伊法术,模型上就非常超模了,秘法宝典直接扣了一个问号,这张牌不仅可以疯狂灌注技能,更重要的是,德鲁伊还有可能从这张牌里获得带不了的跳费牌,把原本断掉的一臂再给自己接上(当然也可能是开出补水区完全用不出去)。



丰裕之角,2费发现一张自然法术,并且减两费,有点像自然版远古雕文,强度不差,还能发现到莎拉达希尔并且变成5费。大地庇护,5费获得5点护甲,并且随机召唤一个5费的随从使其获得嘲讽,这张牌本身强度一般,但是从丰裕之角里发现出来就很不错,2费打丰裕之角发现大地庇护,3费拍大地庇护随机召一个5费怪,如果招出来之前圣骑士的托雷斯就很厉害,当然还有更厉害的,萨满的火箭跳蛙现在还在环境里呢。



接下来是梦缚信徒,战吼亡语使你下一个技能消耗变为0费,非常强力的单卡,原本还可以拿来给口德用,不过可惜标准的潮流猎豹已经退环境了,叠不起攻击力是不配享用0费的,但灌注德可以不停成长,可以靠这张卡来打节奏,而且伴唱机是还在环境里的,0费技能配合伴唱机能瞬间铺一波场面。这张牌前期可以用来抢节奏,也可以后期技能养大后瞬间铺一波大场面,也就是偏前期超生德打法和偏中速的打法,那么哪一种打法更适合呢?



评论区提到一个比较极端的例子,1费硬币上苦花骑士灌注,2费激活拍梦缚信徒点技能,就能在2费制造一个2/3和两个3/3的场面,看起来节奏非常不错,但有一个问题,德鲁伊现在没有优质的群体buff自然法术(宇宙混象和野性之力都带不了),玩超生场面很难站住,这样极端的例子法师一个浪潮涌起就全灭了,而且也没有像堆肥那样的优质快速过牌(虽然可以女巫森林苹果+豆蔓生长,但节奏上有些太慢了),个人感觉与其前期猛铺一波被人全解了节奏全无,不如放缓节奏,中期养大技能后再超展开。



当然这只是个人观点,具体还是得看到时候卡组的上手具体手感以及环境的整体马速如何。目前来看,灌注德的上限是蛮高的,想要放法术的话,一场下来能灌注很多次,甚至还可以通过法师游客带法师地标,而且也可以自己带上苦花骑士和振翅守卫这两张模型还算不错的灌注牌。如此一看,虽然之前的自然法术不够好,但新自然法术足够超模,依然能够让体系成型,不过2025年还在养魔像,是不是有些没活了……

其他新卡



林地塑型者,5费3/6,当她在场的时候,你释放一个自然法术后,召唤一个2/2的具有“亡语:获取该法术的一张复制”的树人,设计师的想法很简单,就是给灌注德提供更多的自然法术,提升灌注技能的上限,但是设计师似乎忘了自然平衡也是自然法术,而搭配弗洛普的神奇黏液可以实现费用自给自足,狂野7费拍下林地塑型者,打出神奇黏液,然后用自然平衡平衡掉生成出的树人并且获得1费,再用第二个自然平衡掉“亡语存着自然平衡的树人”,如此反复,就能把对面所有牌都爆光甚至疲劳死对手了。能诞生这样的逆天combo,多半是因为设计师设计新卡的时候基本不怎么考虑狂野,很想知道玩家发现这个combo后,设计师要怎么解决,总不能去除掉自然平衡的自然法术派系吧……



灌注体系卡组灌注四次后,可以通过玛洛恩发现一张荒野之神并且变成1费,那么德鲁伊自己的荒野之神,自然得是塞纳留斯了。之前清风猜测,荒野诸神是半神,逼格比古神要低一些,所以都是9费随从,没想到被塞纳留斯打脸了,塞纳留斯居然也是10费的,但塞纳留斯作为10费的效果好像也就一般,而且这个“选择三次”是无法配合鹿盔的。新版本德鲁伊大概率要么是没有跳费能力的灌注德,要么是还有一些跳费能力的大哥德/补水德,而大哥德把塞纳留斯拉出来又很亏。不过从玛洛恩那里发现到1费的塞纳留斯就还不错了,既可以当做铺场给压力的手段,还能攥在手里当做一张嗜血术斩杀用。



最后德鲁伊的新卡还剩下一张常青雄鹿,6费6/7经典的石拳食人魔身材,但是还有扰魔,吸血,嘲讽三个关键词,单从模型上来看,当年牧师的终极生物也不过768吸血嘲讽+自适应扰魔,这张卡绝对是超模的,快攻遇见了要头疼半天,补水德带了这张牌之后,补水区复活出来奇利亚斯,吞星兽和这张常青雄鹿,三张都是扰魔随从,慢速卡组看到了也会很头疼。当然看到也有人拿抱抱泰迪熊来对比,首先6费和8费在面对快攻卡组的时候区别还挺大的,其次退环境后大家整体质量都下降了,说不定抱抱熊还真就也有出场的机会了。

以上就是德鲁伊的所有新卡了,目前来看,灌注德虽然带不了跳费牌了,但是在大家都变弱的情况下,说不定还挺有一战之力的,缺点就是确实没啥创意。而林地塑型者和黏液+自然平衡的狂野combo看起来也挺强的,不知道设计师要怎么处理。

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