亚运会电竞项目名单已出炉数日,各游戏厂商也纷纷在社交媒体上发布了入选亚运会的祝贺推文。

十一个项目,有近半数是日本本土IP。

那么,这对最终的电竞奖牌榜,将会产生怎样的影响?

结合过往两届亚运会以及近期国际赛事的成绩,或许我们可以作出一个初步地推断。

2018年雅加达亚运会,电竞作为表演项目,共有六个小项,分别是:英雄联盟、王者荣耀:(Arena of Valor)、皇室战争、炉石传说、星际争霸2。

其中,中国代表队在王者荣耀:(Arena of Valor)、英雄联盟项目中夺得金牌,在皇室战争项目中夺得银牌,以二金一银的成绩位列奖牌榜位列电竞奖牌榜首位,紧随其后的是一金一银的印度尼西亚与韩国,以及一金的日本与中国香港。

2022年杭州亚运会,电竞升级为奖牌项目,共有七个小项,分别是:英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、Dota 2、梦三国2、街霸 5和FIFA Online 4。

其中,中国代表队在王者荣耀(亚运版)、DOTA2、梦三国2以及和平精英(亚运版)四个项目中夺得金牌,在英雄联盟项目中夺得铜牌,以四金一铜的成绩位列电竞奖牌榜榜首,紧随其后的是二金一银一铜的韩国,以及一金一银二铜的泰国。


2026年名古屋亚运会,电竞项目增加到了十一项之多,其中包含了多款日本本土游戏,并将街霸、拳皇、铁拳三大格斗游戏头牌划分为团队项目。

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其中,王者荣耀、PUBG Mobile-亚洲运动会版以及永劫无间,我认为是最具备争冠潜力的三个项目。

先说王者荣耀,国内联赛KPL在世冠赛制变更之前,包揽了所有国际赛事的冠军,在2024年沙特电竞世界杯的舞台上,以一小局未输的成绩全胜夺冠,展现出了无与伦比的统治力。

尽管王者这些年来努力拓展海外市场,但至少在短时间内,想在战术布置和人才储备方面赶上KPL,还是有些困难的。

再看PUBG Mobile,虽然在2024年世界赛上,PEL创下了联盟历史最差成绩,但在亚洲范围内,PEL在这一领域的优势依旧较为明显。

永劫无间同样如此,在2024年末举行的世界冠军赛上,单排模式与三排模式的前三甲均被CN赛区的选手包揽,这同样是统治级别的表现。

英雄联盟、竞技武术(即拳皇、铁拳、街霸)、第五人格:亚洲运动会版本,我认为是中国代表队会是奖牌的有力竞争者,但金牌归属仍有较大悬念的项目。

英雄联盟,LPL赛区已连续三年无缘S赛冠军奖杯,上一次捧杯,还要追溯到2021年的冰岛EDG。

同时,LPL还面临着青黄不接,新鲜血液较少的痛难点。

但尽管没能捧杯,LPL队伍也基本能稳定在亚军或四强,整体实力还是在线的,就看在接下来一年多的时间里,要如何进行调整。

竞技武术,Xiaohai曾卓君先后在EVO世界格斗大赛和沙特电竞世界杯上夺得《拳皇15》与《街霸6》两个项目的冠军。此外,在2024年末进行的SCS总决赛上,中国选手Yunwu获得亚军,冠军则是来自日本的选手M。

第五人格:亚洲运动会版本,在2024深渊的呼唤Ⅶ的比赛中,中国俱乐部成都GG与TE分获冠军与季军,日本战队RC与SZ则分获亚军与季军。

总的来说,在这三个项目上的最大竞争者,基本可以锁定为日韩代表队。


宝可梦大集结、GT赛车7、Efootball系列、魔法气泡冠军版,我认为是重在参与的项目。

宝可梦大集结,其玩法上与MOBA类游戏有共同之处,但其最终目的是在规定时间内获得分数,而非摧毁敌方防御塔。在2024年美国夏威夷世界锦标赛中,日韩战队FENNEL与ToraTiger Gaming分获冠亚军。

这些电竞项目,在国内虽然也有固定的粉丝群体,但都面临着一个相同的问题,那就是电竞生态发育不完整。

最后,是我认为还需要一段时间观察的项目,决胜巅峰。

《决胜巅峰》这款国人自研、海外发行的游戏的国服才刚刚登陆不足两个月,但其在海外的热度十分夸张,在2024的电竞赛事热度排行中,仅次于英雄联盟全球总决赛。

而在回归的第一年,决胜巅峰就宣布了将在国内打造专门的电竞体系,并举办一场永久落地中国的国际赛事。

但不论如何,纸面实力与过往荣誉都只是参考,距离亚运会正式开赛,还有一年多的时间。

一年多的时间说长不长,说短不短,但说不定在这有限的时间里,就足以选手们在偏弱势的项目中迎头赶上。

既然是体育项目,一切,还是要在赛场上见真章。


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