一张图激起千层浪。
文|刘浏
近日,腾讯电竞在中国深圳举办“全球电竞共赢交流计划”,在活动沙龙中,第20届爱知·名古屋亚运会代表中森康弘表示,名古屋亚运会将于2026年9月19日至10月4日举行,电竞比赛将在爱知县的爱知天空展览馆进行,该场馆面积达1万平方米,曾举办过多次电竞比赛,计划举办约100场电子竞技比赛。
北京时间2月21日,电竞圈出现了爆炸性新闻——“名古屋亚运会电竞项目名单公布”,爆料中提到名古屋亚运会电竞项目数量从杭州亚运会的8个项目增加到了11个项目。与杭州亚运会相比,《Dota2》和《和平精英(亚运版本)》不在名古屋亚运会电竞项目名单之列,取而代之的是《宝可梦大集结》、《PUBG(亚运会版本)》、《决胜巅峰》、《GT赛车7》、《实况足球》系列、《永劫无间》、《魔法气泡冠军》。
据电竞大生意了解,这一消息来源于印尼电竞媒体Ligagame、Liquipedia战队亚太地区经理hesketh2在社交媒体上的爆料,“亚奥理事会官宣:2026年名古屋亚运会电竞项目公布”,包括一张所谓“第93届亚洲奥林匹克理事会执行委员会会议决定”的PDF。但这些爆料信息存在大量问题,疑点重重,并非官方发布,不能作为亚奥理事会、亚运会组委会和游戏厂商的“官方声明”,因此看看就好。
Liquipedia亚太地区经理hesketh2在个人社交媒体上的爆料
所谓“名古屋亚运会电竞项目名单”错漏百出
根据爆料公布的名古屋亚运会电竞项目名单显示,11个项目包括《英雄联盟(亚运会版本)》、《王者荣耀》、《梦三国》、《街头霸王6》、《永劫无间》、《宝可梦大集结》、《PUBG(亚运会版本)》、《决胜巅峰》、《GT赛车7》、《实况足球》以及《魔法气泡冠军》。
电竞大生意来为大家盘点一下疑点,首先,在亚奥理事会的官方网站上,并未查询到关于名古屋亚运会电竞项目的相关官宣内容。
其次是时间,该文件显示的是2025年2月6日亚奥理事会执委会在哈尔滨亚冬会期间开会做出决议,决定了11个电竞项目。但是就在北京时间2月16日,作为爱知名古屋亚运会代表的中森康弘在腾讯电竞的沙龙活动中分享了亚运会的最新筹备进展并透露,目前电竞比赛项目和数量尚未最终确定,但将参考杭州亚运会的电竞项目规模,计划举办约100场电竞比赛
在中森康弘表态仅仅4天之后,就能将最终比赛项目和数量从尚未最终确定到公之于众,未免太快了一些。而且就算名单已经确定,那为何不在这如此重大的场合进行正式官宣,而是仅仅靠媒体公布,都不太合乎常理。
本次在深圳举办的“全球电竞共赢交流计划”,主办方就是腾讯电竞,腾讯作为全球领先的游戏厂商,根据爆料名单可以看出,其中半数以上的项目都是腾讯旗下产品,所以为何不在本次大会上公布,也是不合常理的。
第20届爱知·名古屋亚运会代表中森康弘
如中森康弘所说,将举办约100场电竞赛事,众所周知,杭州亚运会电竞赛事共7大项,一共举办了217场赛事,名单中足足有11大项,100场电竞赛事未免太少了,矛盾点显而易见。
第三,11个电竞项目就有4个名称出现了显而易见的错误,从雅加达亚运会起到杭州亚运会,《英雄联盟》项目一众都不存在亚运会版本,只会在亚运会期间固定一个统一的游戏更新版本,让比赛更为公平。反倒是一直都标注亚运版本的《王者荣耀》却没有声明亚运会版本。
还有中国游戏公司电魂网络出品的《梦三国2》,入选了杭州亚运会,名单中列出的是《梦三国》,两款游戏虽出自一家,但区别还是巨大的,无论是游戏玩法还是游戏画面都存在很大差异。
印尼电竞媒体Ligagame
最为夸张的当属名字直接写错,比如《决胜巅峰》英文名《Mobile Legends: Bang Bang》而不是名单中的《Mobile Legends-Bang Bang》,《永劫无间》的英文名为《Naraka: Bladepoint》,而不是名单中的《Naroka: Bladepoint》。
如此错漏百出的名单瞬间在网络上引起了渲染大波,反映出了广大粉丝对于名古屋亚运会电竞项目的关心和期待。以在2023年9月举办的杭州亚运会为例,作为正式项目的电竞,赛事名单早在2021年11月,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布。而反观名古屋亚运会,已经距离开赛还有仅1年半的时间还未公布,也是让粉丝们等的好苦。
但更值得玩味的还是亚奥理事会官方的态度,毕竟从各种痕迹来看该文件出自官方,但是亚奥理事会尚未就此事做出任何解释和回应。如果这份文件不是出自官方,就应该第一时间辟谣,毕竟这是影响游戏电竞行业发展的大事;如果不回应,更让人质疑其运作电竞团队的专业性和权威性。
东道主“特权”加持
日本电竞想借亚运会腾飞
让我们先抛开本次名单争议,中森康弘代表名古屋亚运会曾经做出承诺:“名古屋亚运会也希望借鉴杭州的成功经验,并竭尽最大的努力和大家一起合作,进一步推动电竞在大型国际赛事中的发展。”
从客观视角审视,名古屋亚运会电竞项目的公布鲜明地揭示了日本对于电竞产业迅猛发展的深切渴望。尽管日本在动漫和游戏领域享有盛誉,其电竞领域的进展却相对滞后,从文化底蕴到游戏企业,再到政府机构,对电竞的重视程度均有待提升。
长久以来,日本玩家对高强度竞技类游戏的热情并不高涨,他们更倾向于AVG文字冒险、ACT动作、RPG角色扮演等多样化的游戏类型。这种独特的游戏偏好,导致电竞游戏在日本难以找到肥沃的生长土壤,难以孕育出大批电竞精英。
《宝可梦大集结》
日式游戏文化与动漫产业的深刻影响,使得许多日本人更偏爱宅家钻研游戏,而非与他人面对面交流战术、分享技巧。这与电竞所倡导的团队合作和面对面竞技的文化存在一定的差异。
此外,日本玩家对网络游戏普遍持贬低态度,常将其称为“废人游戏”,暗指那些沉迷于电脑、生活颓废的人。这种观念在一定程度上成为电竞游戏在日本发展的绊脚石。
日本政府从不将电竞赛事看做体育赛事,所以会受到极大程度的局限,比如较少的奖金以及不大的比赛场地等,导致国际顶级电竞赛事看到日本会望而却步,极大影响力本土和海外电竞厂商入驻的积极性,以及增大了培养选手的难度。
名古屋亚运会电竞项目的选择,预计将遵循两大核心原则:一是项目在亚洲范围内的影响力,如《英雄联盟》《王者荣耀》等热门游戏无疑将继续受到青睐;二是考虑对本土电竞发展的推动作用,这无疑是东道主的“特权”。
例如,科乐美出品的《实况足球》,此系列游戏于1996年开始发行,吸引了全球足球爱好者的目光。多年间,它与EA出品的《FIFA》系列游戏竞争多年,本次亚运会来到日本本土,希望借助亚运会再次增加游戏的影响力。
《实况足球》
卡普空出品的《街头霸王6》极有可能入选。在杭州亚运会上,《街头霸王》系列已登上亚运舞台,且格斗类游戏一直是日本玩家的强项和国民游戏。《街头霸王6》的销量已高达440万份,进一步证明了其受欢迎程度。
《街头霸王6》
此外,《宝可梦大集结》的入选可能性也极高。作为全球顶尖IP的宝可梦,其影响力无论在日本还是全球都极为巨大。《宝可梦大集结》还是腾讯天美工作室与The Pokémon Company联合开发的首款宝可梦系列团队策略对战游戏。而《魔法气泡冠军》,这款由SEGA发行的动作益智类游戏,以其简单的操作和连消的爽快感,也值得关注。
这四大项目均极具日本特色,它们的入选将为日本电竞产业注入新的活力。一方面,这极大地激发了日本年轻一代对电竞的浓厚兴趣与积极参与。电竞以其独特的魅力、激烈的竞技性和高度的观赏性,成功吸引了众多年轻人的关注。亚运会的舞台为电竞在日本社会的普及和推广搭建了坚实的桥梁,促使更多年轻人投身电竞行业,为产业发展注入了新鲜血液和无限动力,同时也带动了相关产业链的蓬勃发展。
另一方面,名古屋亚运会的电竞项目为日本电竞产业开辟了广阔的商业空间。随着电竞市场的不断壮大,众多赞助商和广告商纷纷将目光投向这一潜力无限的领域。亚运会的举办不仅为这些企业提供了展示品牌形象、提升品牌价值的绝佳机会,也为电竞产业带来了丰厚的资金支持。这些资金不仅有助于提升电竞选手的训练水平和竞技实力,还能用于改善电竞场馆设施、提升赛事制作质量,推动产业向更高层次、更高水平迈进。
《魔法气泡冠军》
此外,名古屋亚运会的电竞项目还加速了日本电竞产业的规范化与专业化进程。亚运会的严格标准和要求促使电竞产业不断提升自身的规范化水平,确保赛事的公平、公正与有序进行。同时,亚运会的举办也为电竞选手的选拔和培养提供了明确的方向和路径,有助于提升日本电竞选手的整体实力和竞争力,为日本电竞产业的可持续发展奠定了坚实基础。
名古屋亚运会的电竞项目还为日本电竞产业的国际合作开辟了新途径。通过这一国际赛事平台,日本电竞产业得以与其他国家和地区的电竞产业进行深入的交流与合作。
这不仅促进了彼此之间的技术与经验分享,还为日本电竞产业带来了更多的国际资源和市场机遇,有助于提升其在全球电竞领域的竞争力和影响力,为日本电竞产业的国际化发展注入了强劲动力。