如果你是穿越火线和CFHD的玩家,你会发现一件事情,穿越火线这边的热度还不错,匹配起来速度也很快,甚至玩家群体也很多,能够随时找到自己喜欢的队友,可是,相比之下,作为穿越火线的孪生兄弟,隔壁CFHD的日子似乎就不怎么乐观了,不说匹配不到人吧,也只能说是玩家并不多,甚至还出现匹配好几分钟的情况,为什么会这样呢?



首先,就是玩家基数问题了,虽然,都是CF的IP,但不可否认的是穿越火线正式服才是真正的CF,而CFHD,只能算是穿越火线的陪跑吧,而且有些地方可能连陪跑都算不上,只能算是打酱油的,穿越火线的外号可是三亿鼠标,这个外号不是开玩笑的,玩家基本盘很多,哪怕让1%的玩家回归到穿越火线,穿越火线的日活都已经吊打很多游戏了。



其次,就是配置要求问题了,你很难相信一件事情,穿越火线作为一款多年前的老游戏,随着版本不断更新迭代,游戏居然配置要求依然没有提升多少,哪怕是你曾经的卡皇1060,你居然也能流畅运行这款游戏,但CFHD却不存在这样的情况,毕竟是用虚幻引擎搞出来的东西,配置要求自然不会很低,哪怕策划不断地降低画质也改变不了这样的事情。



再然后,就是内容了,穿越火线的内容丰富程度很高的,尽管,这些年更新放慢了,但穿越火线的底子还在,这些年的更新,让游戏的充实度能够大大提升,玩家能够在一款游戏里面玩到不同种类的游戏,你说这种充实程度是CFHD能比得了的吗?CFHD更新也有一两年了吧,可内容方面,除了火了一个追击模式,你还看到这款游戏有什么其他内容吗?



当然,这些内容,都只是玩家都能感受到的,实际上有一个隐藏极深的事情,是很多人没有发觉的,就是穿越火线正式服的上手成本低,哪怕你是技术到位的大神了,在穿越火线里面也一样可能会被新手轻而易举反杀,穿越火线的技术成本是很低的,哪怕你是大佬,大神都没用,但在CFHD却并不存在这样的事情,大佬和新手之间差距很大。



在CFHD对标的,其实不是穿越火线,而是隔壁CSGO,你试试玩一玩CFHD的竞技就能看出来的,这款游戏的上手程度很高,导致大佬可以轻松吊打菜鸟,菜鸟会被这款游戏的机制死死拿捏住,一个大佬能把三四个萌新都吊着打,这时候,你敢说萌新前期被教育后,他们是很难再停留的,被劝退也就是很自然的事情了,所以,穿越火线热闹,CFHD冷清一点都不假。

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