2025年1月,游戏市场依旧延续了以往淡季的态势,仅有一款新游戏进入销量前20,而《使命召唤》系列则继续占据主导地位。然而,值得注意的是,《最终幻想7:重生》在PC平台的推出,为其销量带来了显著的增长,或许能为其“销售未达预期”的评价带来转机。


《最终幻想7:重生》于2024年2月在Circana美国销量榜上排名第二,随后逐渐下滑,最终以第17名的成绩结束了2024年。游戏发售后,关于其销量是否达到Square Enix预期,以及是否能与同年的其他热门RPG游戏相提并论的讨论不断。Square Enix最终承认游戏未能达到销售预期,并且没有公布具体的销售数据,暗示其表现并不理想。

2025年1月,《最终幻想7:重生》登陆Steam平台,销量从12月的第56名飙升至第3名。《最终幻想7:重制版&重生捆绑包》也因Steam版的推出,从12月的第265名上升至1月的第16名。

Circana分析师Mat Piscatella在Bluesky上指出,《最终幻想7:重生》在Steam平台的表现“非常出色”:“在实体版和追踪的数字版销量中,《最终幻想7:重生》在美国市场截至1月25日当周的销量(美元)排名第一,《最终幻想7:重制版&重生双重包》排名第三。”

这仅仅是美国市场的数据,但很可能代表了全球类似的销售趋势,这可能促使Square Enix重新考虑未来的《最终幻想》游戏发行策略。

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