大约在一年前的这段时间,我受琳琅天上团队邀请第一次体验到了《三角洲行动》,当时便被该作那惊艳的画质和细致入微的军事细节而折服,将我心中对国产FPS的那份偏见一扫而空。


如今一年过去,我又和万千玩家一起见证了这款游戏的生根发芽,成为了“国产FPS天花板”的全过程。

尽管在很久之前,官方就公布了有关“黑鹰坠落”战役的相关计划,但在大多数人的认知里,这不过就是一个在本体基础上延伸而来的新模式罢了。

哪成想,琳琅天上却通过它,又让《三角洲行动》上了一个台阶。

将电影与游戏相结合

受琳琅天上官方的邀请,我们这次前往了深圳,参加了《三角洲行动》战役模式“黑鹰坠落”的前瞻演示,并通过制作人讲解以及主播试玩的形式,对该模式的定位和玩法都有了一个大致的了解。

或许是为了体现出与雷德利·斯科特导演成名作品《黑鹰坠落》之间的深深的关联,官方这次特意将活动场地设立在了一个电影院中,以便于我们能够更加清晰、更加直观的感受到游戏画面所带来的强大冲击力。


从实际体验上来看,在虚幻5引擎那强大的表现力下,“黑鹰坠落”战役的表现确实不一般,无论是M2重机枪开火时四处飞溅的建筑碎片,还是RPG火箭筒爆炸后的火光和烟尘,亦或是对于士兵武器装具那细致入微的刻画,都表现的极尽真实,让人仿佛真正的置身于战场之上。

想要做到这一点,其实除了对于技术、美术这些部门的成员提出的很高的要求外,其实还有大量的细节工作需要开发团队亲力亲为。


根据官方透露的信息,他们除了反复研究《黑鹰坠落》这部电影外,甚至还不惜成本前往了索马里首都摩加迪沙,亲临当年的战场进行实地考察,为的就是尽可能的将这作饱经战火摧残的城市,给完完本本的还原到游戏中。


这种亲临现场的考据精神固然可贵,但制作团队所能还原的也只有城市的建筑布局了,毕竟1993年那场震惊世界的摩加迪沙之战距今已有三十多年,很多战争的痕迹已经随着岁月而慢慢抚平,所以官方在进行这项工作的过程中,同样也得到了来自外部团队的历史考据等方面的支持。


除此之外,游戏还在战役的声效与配乐方面下足了功夫,实打实的真车撞击音效、各种武器的枪声与融合了非洲风格特色的音乐绵密交织着,使得游戏的临场感被放大到了极致。


毫不夸张的讲,琳琅天上的成员们就是在拿做一款新游戏的标准来打造“黑鹰坠落”,最终呈现出演出综合质量也确实是超过了之前两个模式。

另一个让人感到意外的地方,是游戏的难度。

根据官方的介绍,他们这次的战役是对标当年的《三角洲特种部队:黑鹰坠落》来打造的,除了在部分场景充满了对原作的致敬之外,更是还原了“一枪黄,两枪红,三枪倒”的高难度拟真战场难度。


从演示上来看,M14步枪的精确打击能力至关重要

在现场的实际游玩环节中,由老戴、YJJ、女流、闻香识所组成的明星团队在提前玩过的情况下,也在进入第三关后便遭遇了团灭,因为在游戏中的摩伽迪沙,几乎每一个拐角、每一扇大门后都埋伏着敌人,他们总会在人意想不到的时候出现在小队身后,更别提远处的RPG和狙击手所带来的巨大威胁了。


可以说,无论是在“将游戏与电影相结合”还是“致敬经典还原真实战场”这两大层面上,“黑鹰坠落”战役都尽自己努力做到了最好,它用自己那令人惊艳的表现,为《三角洲行动》填上了一块高质量的玩法拼图。

“我们一直在认真做事”

其实对于“黑鹰坠落”的优异表现,身处现场的我们除了感到惊喜之外,心中还有无数个呼之欲出的“为什么?”。幸运的是,琳琅天上官方没有让我们失望,给了我们媒体一个群访制作人Shadow的时间。


在获得了提问机会后,我问Shadow:“为什么你们没有选择那个很讨巧的方法,在已有玩法的引擎基础上做战役呢?毕竟业内头部的《战地》和《使命召唤》都是这么做的,而且《三角洲行动》的画面引擎已经在国内是天花板了。”

面对我的不解,Shadow用“创作”一词进行了解答。

在他看来,游戏行业的创作就如艺术创作一样,人人都希望自己能希望自己的作品能更加完美一些,所以当出现新兴技术之后他们便进行了尝试,用最新的虚幻5技术来将战役打造的更真实,也更具电影化效果。


另外,和我们所想的一锤子买卖不同,这次他们并不是推出一个战役就完事儿了,Shadow表示他们在利用虚幻5引擎搭建好这个管线后,后续还会对“烽火地带”和“全面战场”两个主打多人模式的玩法进行升级迭代,也就是说尽管《三角洲行动》在短期内不太会推出真正意义上的新作,但他们却在争取每一年都将游戏的技术水准拔高到最高的水平。


听完Shadow的回答,我除了对该作的未来有多了几分期待之外,更是对琳琅天上团队对于未来的布局感到了钦佩,这次质量出众的玩法实际上也是一个窗口,我们从中可以窥见他们对于未来的充分布局。

用Shadow自己的话来讲:“我希望能在国内,在琳琅天上团队,沉淀一个有FPS战役玩法制作能力的管线团队,同时我也希望能持续完善三角洲的世界观、三角洲的内核,让更多人感受到我们一直在认真做事,有更多人爱玩我们的产品。”

写在最后

从一年前与《三角洲行动》的初见,到这次见证琳琅天上团队的最新成果,这一前一后的变化让人感慨万千。毫无疑问,这绝对是款绝不缺乏惊喜的作品,就凭这保质又保量的新内容和官方团队那谦逊上进的态度,我相信在不久的将来,他们一定还会拿出更多足以刷新我们认识的内容出来。

至于现在,我只想写完稿早点下班,因为“黑鹰坠落”的战役已经开了,我已经摇好了我的固定队,需要立即投入摩伽迪沙的激烈巷战。

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