成侠之路,本就充满挑战
仙剑,一个承载了无数玩家、观众三十年情怀的IP。无论时间的大雨如何冲刷,关于仙剑的故事,至今在我们心中不曾淡去。
2月19日,仙剑IP开放世界衍生新游《仙剑世界》正式上线。凭借首款仙侠帕鲁开放世界定位,游戏充分展现万物有灵的东方浪漫幻想世界,充满“灵性”的御灵玩法以及对仙剑IP的细腻诠释。该作上线前就吸引了千万玩家关注,游戏开服当天也顺势登顶了App Store游戏免费榜,TapTap和好游快爆等游戏社区热门榜。
其实从这些榜单数据来看,无不印证着玩家对《仙剑世界》的期待。与此同时,在微博、抖音、快手、B站等社交、短视频内容平台,玩家们围绕#御剑飞行##复刻仙剑意难平场景#前奏一响仙剑登场等话题,积极掀起了一股又一股“仙剑回忆杀”。
尤其是当《生生世世爱》的前奏响起时,独属中国玩家的仙剑DNA一下子就动了。有玩家感慨道:“等了三十年,终于有一款游戏,能让我真正‘御剑乘风’,圆了那个少年时的仙侠梦。”
万物有灵,这才是“我”心目中的仙侠帕鲁世界
年少时,谁还没幻想过御剑飞行,遨游天地?渴望自由,本就是人之天性。
从《仙剑世界》大部分玩家首日的体验情况来看,达到15级解锁“御剑飞行”,几乎成为了他们一致的目标。在抖音、B站上,也有不少UP主发布自来水内容,为首次接触《仙界世界》的玩家提供快速解锁御剑飞行的攻略。
说实话,在游戏中飞行并不是一种新鲜体验,那为何玩家会执着于御剑飞行?在我看来,御剑不仅是游戏中的移动工具,更是一种“侠客”身份的象征。“一葫一剑,承载少年遨游”,其潇洒飘逸、仗剑江湖的形象,早已成为仙剑系列用户心中的烙印。
而在《仙剑世界》中,玩家可肆意遨游在384平方公里的无缝大世界。从烟雨朦胧的江南水乡到巍峨险峻的蜀山剑派,从云端俯瞰的卷云层叠到地面精怪族群的迁徙轨迹,每一个画面都浸透着东方美学的极致浪漫。
一位玩家如是描绘:“当我御剑掠过蜀山时,夕阳透过云层洒在剑身上,那一刻仿佛自己就是李逍遥。”它多多少少,满足了玩家对仙侠世界的想象。当然,如果游戏在场景细节上,打磨更细腻些,或许能给玩家带来更精致、沉浸的视觉享受。
与此同时,作为仙剑IP三十年来内容最丰富、品质最高,且在无数玩家热情支持下推出的衍生新游,《仙剑世界》对仙剑经典人物的塑造也很好地诠释了仙剑情怀。游戏中的序章战斗,集结了李逍遥、赵灵儿、林月如等经典仙剑角色,玩家可与它们并肩对抗巨型Boss,期间穿插御剑追逐、释放合体技等高燃桥段。这类战斗设计,既有着对初代《仙剑》锁妖塔战役等的致敬,又以动态运镜和即时战斗系统赋予其新生。
有UP主曾在视频中评价道:“它像一把钥匙,瞬间打开了老玩家的记忆匣子,却又用全新的叙事告诉你——仙剑的故事从未结束。”这种“情怀与创新”的双重冲击,让《仙剑世界》的序章战斗,瞬间勾出用户对仙侠熟悉而深刻的认知,或重温或弥补仙剑最初给留自己的回忆或遗憾。就比如游戏上线后,#复刻仙剑意难平场景话题在抖音平台掀起了一阵“仙剑热”。
如果说,御剑飞行满足了玩家对“仙侠”的想象,序章战斗强化了玩家的仙剑记忆,那么御灵系统则让“万物有灵”的仙侠世界观落地生根。
其实自《幻兽帕鲁》爆火以来,所谓兼具生产、战斗、趣味性的帕鲁like玩法,成为了很多游戏厂商的尝试的重要方向之一。21年前我们曾在《仙2》中窥得御灵系统的一角,如今《仙剑世界》在这一基础上,融合热门玩法将御灵系统进一步还原、发扬,打造出首款仙侠帕鲁开放世界。
从大世界探索、驯化精怪,到万灵福地让御灵协助生产、御灵搭配战斗等,《仙剑世界》将“万物有灵”理念贯穿始终。不过,这里的精怪并非冷冰冰的数据,它们有自己的故事、生活,南瓜精拖家带口迁徙、苦草精讲述族群历史,御灵生产时会根据当前心情值改变动作状态。
甚至有玩家会产生“特殊”想法——“这不禁让人觉得,自己才是闯入它们世界的旅人。”
不过,作为一名偏好战斗的玩家,笔者更关注御灵系统在战斗上的表现。在本次首发版本中,除开云携类(跟随玩家高频自动攻击)、化灵类(使用御灵的大招)外,游戏新增了全新的御灵融合技(给玩家提供不同buff效果)。例如和雷灵融合后,玩家的攻击可以触发闪电链;青葱精会产生一道风墙,阻挡敌人子弹。
此外,《仙剑世界》通过“御灵弈境”(类PVP自走棋玩法)等玩法模式,为御灵提供了更多展现的舞台。
这在增强游戏战斗策略性与可玩性的同时,满足了玩家对仙侠世界精怪“灵性”的想象,且丰富了玩家的体验。它让御灵玩法超越了传统抓宠模式,成为玩家探索世界的核心驱动力。
游戏内外,尽可能塑造好东方浪漫幻想氛围
大家对《仙剑世界》的期待,绝非偶然。
在我看来,玩家在游戏中邂逅种类繁多、习性各异的生灵万物,与仙剑经典角色和全新原创角色们结伴同行,共同探索这个万物有灵的东方浪漫幻想世界,是触发玩家期待的临界点。其实在游戏外,它早就埋下了一颗仙侠理念的种子,让玩家在进入游戏前,便置身于仙侠氛围之中。
就拿《仙剑世界》首发主题曲来说,项目组重新谱曲制作了改编自电视剧经典主题曲《生生世世爱》,并邀请音乐区虚拟偶像歌手“祖娅纳惜”倾情献声。当听到这首歌响起,“谁的DNA又动了”瞬间成为围绕在很多人心头的独白。
而围绕这一情怀点,《仙剑世界》也是在全网发起了《生生世世爱》翻唱大赛,目前话题#生生世世翻唱登上了抖音平台的上升热点。
作为仙剑IP的衍生新作,《仙剑世界》很懂如何打造“仙剑味”。尤其是音乐作为仙剑IP传播向玩家的重要媒介,一直是“仙剑味”的关键载体。为此《仙剑世界》还邀请了金马奖(最佳原创电影音乐奖)得主、仙剑IP系列知名音乐人,骆集益为游戏制作主题曲和不同地区的BGM。游戏上线前一天,项目组在B站发了游戏与骆集益的纪录片,引发了不少玩家关注。
“作为仙剑系列核心音乐人,骆集益对仙剑的贡献毋庸置疑……可以说,骆集益+交响乐=仙剑世界的灵魂暴击”、“最喜欢御剑江湖了,跟仙剑简直是绝配”、“界面音乐给我听泪目了,仙三的音乐“,从评论区来看,大家讨论的也是十分火热。当然,也有人火眼金睛认出封面中的经典角色,他们是骆集益在历代仙剑中的“声音”,更蕴藏着仙剑粉的青春回忆。
与此同时,在“听”这一维度,《仙剑世界》也结合开放世界不同场景风格,深度融合了传统文化内容。例如游戏通过非遗“古琴艺术”呈现真实、沉浸的环境氛围。首发将古琴音乐植入到游戏中,贴合中国人对于韵律、古曲旋律的喜好。
《仙剑世界》宣发的高明之处,除开音乐,还在于以IP经典角色等元素为核心,在内容层面进一步塑造“仙剑”浓厚的氛围,在游戏外增加仙剑粉对游戏角色的共情力。
游戏上线当天,官方邀请电视剧《又见逍遥》中饰演林月如的演员徐好担任星推官,与玩家共同解体验游戏。一位贴吧用户表示:“徐好不仅是明星,更是‘月如党’的自己人,由她带我们重温故事,再合适不过。”
此外,官方与徐好发起的《仙剑世界》Cos挑战赛活动,也引发了Real机智张、路怡、杀生鱼、王老师等顶流KOL一同参与,顺势在抖音掀起了#复刻仙剑意难平场景的话题热,以及玩家在微博上发起仙剑Cos秀等。
其实我们能够看出,《仙剑世界》的宣发内容,无论是音乐、PV还是合作的人,都是与仙剑IP以及《仙剑世界》游戏深度绑定的。从游戏内到游戏外,我们能够感受到中手游对仙剑、仙侠的深刻理解,他们努力在为仙剑粉塑造贴合记忆深处仙侠世界的氛围,满足大家对东方浪漫幻想的期待。
期待更好、更完整的万物有灵东方浪漫幻想世界
从御剑飞行的少年意气,到万物有灵的东方哲思,《仙剑世界》用一场跨越时空的对话,证明了仙剑这个横跨30余年经典IP的永恒生命力。
坦白说,它或许尚未完美,但当玩家御剑掠过蜀山云海,与李逍遥并肩而战时,那些细微的瑕疵或如烟云。
至少从目标上来讲,《仙剑世界》希望让“仙侠”不再是剧本中的固定角色,而是千万玩家亲手编织的鲜活故事。“以前总幻想自己是李逍遥,现在终于能成为‘自己’了。”一位玩家在论坛写下这句话时,或许道破了《仙剑世界》的意义。它既要承载IP的厚重,又要赋予玩家书写新篇章的自由。
作为首款跳出回合制框架、拥抱开放世界的仙剑作品,《仙剑世界》以“御灵”为纽带,将IP叙事与自由探索深度融合。它既是对三十年仙剑精神的致敬,亦是对未来仙侠品类的重新定义。正如一位行业分析师所言:“当其他厂商还在卷画质和付费深度时,《仙剑世界》找到了更重要的东西——让每个玩家相信,那个仗剑江湖的梦,真的触手可及。”
在这里,每个人都是自己故事的主角。而仙侠梦,终成现实。我们也期待,在下一个版本中,《仙剑世界》能给我们带来更好、更完整的仙侠体验。