我有一个行走自带“气味领域”的邻居。虽然不住同一层,但因为通勤时间相近,搭电梯时总会不期而遇。


虽然我挺庆幸自己与大多数上班族、学生党错峰出行,避免了公共交通上人挤人味叠味的尴尬,但每次出门都要提心吊胆,生怕坐电梯时被这位邻居的“气味领域”覆盖。

这位邻居并不是什么凶神恶煞的角色,恰恰相反,他看起来只是个普通的肥宅。

我不是要攻击谁,因为我也是个普通的宅女。但这位邻居确实有点刻板印象了,每次进电梯,他总是低眉顺眼,眼神游离,仿佛在避免与任何人对视。他的头发像是被时间遗忘了一样,屡屡条条,显然不怎么打理。他偏爱深色的二次元主题T恤或外套,搭配一条宽松的大裤衩,脚上踩着一双仿佛从家里随便抓来的外穿拖鞋。

唯一让人眼前一亮的,是他斜挎包上挂着的萌系IP玩偶——巧了,我也收藏了这个IP的周边。


按理说,同担之间应该有点共同话题,随便聊几句也不为过。但面对这位邻居,我却始终提不起攀谈的兴致。

原因无他,他的“气味领域”实在过于强大,尤其是在夏天,老旧小区的电梯里只有一台摇摇欲坠的风扇,空气流通全靠缘分。一旦他踏入电梯,恭喜我,瞬间获得了一次免费的憋气挑战机会。

那种味道该怎么形容呢?很难用文字精准表达……嗯,像是“肥宅の秘宝”——一种混合了汗液、油脂、以及某种难以名状的生活气息的复杂气味。它不是单纯的脚臭或汗臭,而是一种让人闻一下就想立刻逃离的复合型攻击。多闻几下并不会让你上头,反而会让你怀疑人生,甚至开始思考宇宙的终极奥秘。


不过,毕竟我们没什么交集,为了维持友好的邻里关系,每每遇见,我和其他同乘电梯的邻居都默契地选择了沉默。毕竟,这种“相敬如宾”的几分钟,忍一忍也就过去了。大家心里都明白,和陌生人点出“该注意一下卫生”这种话题,不仅失礼,还可能引发不必要的尴尬。

然而,在一些因为共同目的而聚集的场合,个人卫生的失衡往往会成为矛盾的导火索。

在卡牌店里,玩家们围坐在桌前,沉浸在激烈的对战中。这时,如果有人自带“气味领域”,那场面可就不仅仅是社死那么简单了——它可能会直接让整个店里的玩家都陷入“毒圈”,而且还是那种连防毒面具都挡不住的“魔法伤害”。


对于在座混迹游戏圈的老ass们,《游戏王》的卡牌笑话恐怕不是一个笑笑而过的个例。而是年年发生次次出圈,已经成为卡牌圈雷打不动的年度保留节目了。


早在2019年,美国的《游戏王》官方锦标赛就特意强调了个人卫生的重要性,并警告称不遵守规定的玩家可能会受到惩罚。即便如此,比赛现场“异味Debuff”的存在依旧如影随形,挥之不去。

到了2022年,在日本《游戏王》民间赛事アナログスポーツCS上,有选手因散发出足以影响比赛进程的体味而险些被禁赛。这位选手事后公开道歉并表示愿意去洗个澡,只求不要被禁赛,这才平息风波。

在《游戏王》的比赛里,如果对手真的被熏晕了,按照规则,另一方将直接获胜。


不过事后,这位当事人回忆说:“仔细想了想,我那天在家确实洗了澡啊。”这倒也不奇怪,就和自屎不臭一个道理,长时间泡在自己的领域里,对自己身上的味道还真是后知后觉,只有旁人能嗅得到,自己却浑然不知。


网友做过一个问卷调查,对体味不自知的人占最多数

2023年,就连日本知名的二手书店连锁品牌“Book Off”也加入了整治行列,宣布对店内出现的“恶臭之人”下达“气味驱逐令”。这间店有经营二手卡牌业务,偶尔也会举办卡牌游戏比赛。

同年,东京秋叶原的「Toreka Birth秋叶原」也在X上呼吁气味过重的顾客注意个人卫生,否则将会被礼貌地请离店铺。


店主在接受采访时坦陈了自己的无奈:“站在店家的角度,这种事情真的很难启齿,可能会引发顾客的不快,但现实逼迫我们必须面对。”


最出名的卡牌臭事件,当属2024年发生在日本某游戏店的《游戏王》交易卡赛上,一位女玩家中途离场,起初大家以为她是败给了压力或情绪低落,结果她站出来澄清:真正让她退场的原因竟是无法忍受店内的异味。


这段经历,简直就像是《龙珠》中克林与擅长使用体味攻击的对手对决的现代版重现。尽管故事里克林因为没有鼻子而最终胜出,但当这诙谐的故事映照入现实却充满了无奈。


这件事发生不久之后,日本池袋的一家纸牌游戏店也加入了这场“气味革命”,发布公告表示将禁止那些带有明显体味的玩家进入,并诚恳地请求大家:“请每天洗澡、保持个人卫生后再来我们店里。若情况没有改善,未来的比赛可能不得不取消。”


这条公告一经发布,在X上获得了超过两千万的浏览量,引发了玩家们的热烈讨论:

“干脆在店内安装淋浴设备得了!”

“对于那些体味严重的人,应该直接永久禁赛。”

“建议在卡牌店入口处设立淋浴室和投币洗衣机,甚至可以提供浴衣更换服务。”

“有些人宁愿花钱买稀有卡牌,也不愿意投资于自身的整洁,这些人往往缺乏基本的礼貌。”


不少店主其实早有意图采取措施净化店内环境,比如在《游戏王》圈中颇有名气的YouTuberあまくだり,他在开设自己的卡牌店时,首先想到的就是斥50万日元巨资购置高效空气净化器,以期为玩家提供一个更加清新舒适的对战空间。


但问题是,“卡牌店/赛事现场异味”已经成为游戏界公认的一个现象,甚至被做进了《TCG卡牌店模拟器》游戏里,不是几瓶除臭剂、空气净化器或者香薰蜡烛能融化的共识。



虽说国内卡牌店可能还没达到日本卡牌店那种“宅宅臭”的终极境界,但在人多、密闭、空气不流通的场合,那种味道的魔法攻击依然让人难以招架。相信大家都有在公共交通工具上体验过“生化攻击”的威力。

而对我来说,印象最深的是漫展,这个“二次元味道的集散地”。

无论是国内、日本还是欧美的漫展,体味争议从未停歇。有玩家调侃:“漫展的味道比二次元还浓。”

去年火爆异常的BW展会,一分钟十万门票被抢光,结果现场的突发状况却造成了极其“有味道”的影响。


当时在现场进场的比较早,逃过一劫,但排队的过程依然味道浓郁


同样的宅宅臭也出现在《碧蓝档案》C104展台上,直接臭上了热搜,惹得国内BA玩家纷纷以身作则,证明国内玩家都是香香的。




欧美漫展上还有人售卖自制的初音未来除臭剂,还打出了“解决动漫展会的气味危机”的标语,本担心会有宅宅砸场,结果两天的存货迅速被人抢购一空。


电影院这样的封闭空间也难逃体味问题的困扰。最出圈的一次就是去年马娘电影《赛马娘 新时代之扉》剧场版上映时,有观众吐槽:“电影院跟卡店一样臭。”

这下马娘电影票房褒姒(14.1亿日元)的原因找到了(误)。


在诸如《天国:拯救2》等一系列追求真实的游戏中,设计者都知道通过物理模拟系统追踪玩家角色污垢的积累程度,玩家的角色在满身臭味的情况下去和NPC聊天,NPC会对角色产生反感,即使角色穿着最精美的衣服,也会影响其魅力值。

那么在更为真实的“地球OL”中,即便是低浓度的社交,也该为公共空间的和谐而守卫好自己的卫生,你说是吧?

所以,亲爱的卡牌玩家们,为了大家的游戏体验,也为了不让自己的“领域”成为别人口中的“都市传说”,请务必注意个人卫生。

毕竟,谁也不想在打牌的时候,被对手的“气味领域”直接KO吧?保持清爽,才能打出“神抽”!


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