在一次PK比武中,我方的阵容为2化生寺 2五庄1魔王,对方阵容是3狮驼1女儿1化生寺。我们的优势是2个化生寺可以克制女儿村,保障关键时刻能加血。然后我们要全队降速,用速度换抗性。然后调整速度让两个五庄比自己全队略快一点,一个五庄第一回合起身似菩提,另一个五庄第一回合强罗,然后两个化生寺第一回合推血,魔王第一回合直接防御。然后三个宝宝第一回合主动贴魔王,两个宝宝每个人各贴一个化生寺,确保化生寺不被暴击秒杀。


对方肯定是化生寺金刚,女儿村野兽,三狮驼飞5,龟速唐僧第一回合拉高速须弥。然后过了第一回合,大概率情况是我们宝宝全飞,然后魔王残疾或者死,其他4个人半血左右。

接着第二回合对方10个须弥群秒,会被五庄观的身似菩提震飞,理论上来说是这样,然后罗汉也确保了其他人的不会被秒的太难受。


我们第二回合1个五庄观直接四海,一个五庄观点灯,一个化生寺拉防御,一个化生寺加血,魔王群秒,防止对方可能被身似菩提反震而残血没死的情况。

第三回合开始,不管对方是鹰击还是连环都不是特别怕,因为第二回合我们血量基本上拉上去了,而且这个时候对方大概率是没宝宝,当然了我们也没宝宝。那么大概率他们可能会鹰击,应该问题不大。


我们第三回合全员4个召唤耐攻宝宝,一个刚才点灯的五庄来放罗汉用来防对方下一轮次的须弥。这样到了第4回合,我们就是4个宝宝5人,全员罗汉,全员半血,对方是5个满血人物。

下面就是看第四回合怎么打了,如果对方又瞬攻,可能要把我们打死好几个人,然后鹰击,第五回合收割要出大问题。


然而实际情况我们分析了,这种情况下,如果他们真的有瞬功,那么他们应该第二回合就拉。如果第二回合没拉,那现在大概率也不会有,如果没有瞬功,那我们基本上就还能打,后续变化都不好说。因为双方封印水平对等,可能就要看后期谛听情况了。

如果对方有小概率事件出瞬功,那我们估计还是要输,但是应该无所谓了,最大实力基本上就这种程度了。

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