随着越来越多的玩家开始体验到文明7这款游戏,文明7在STEAM上的口碑也开始逆转。从一开始的差评,变成了现在的褒贬不一。作为文明系列的老玩家,笔者很能理解玩家们的心情。文明7的评价的变化,和玩家们对待文明7这款游戏的态度有着明显的关系。
我们分两个方面来看差评,第一个方面就是UI和字体的问题。有一说一作为文明6玩家,上手的时候的的确确不能接受文明7的风格。不过解决方法也有,B站的籽岷就出了教程,大家按照教程就能改成文明6的字体。而UI则只能慢慢适应,BUG的话官方改得很频繁,笔者几个小时的游戏下来,并没有遇到过。
第二个方面则是闪退、卡顿以及BUG的问题,这些都是技术上的问题。现在的玩家们是真的害怕,官方又把完成度特别底的游戏卖给玩家,所以才开始差评。随着越来越多的玩家开始玩到文明7这款游戏,大家其实也认可了文明7的创新和改变,这是文明7口碑逐渐逆转的原因。
笔者个人就认为,文明7还是在进步的。首先就是不惜背上模仿人类的舆论,也要搞文明迭代的玩法。一个文明一条道走到黑,这种情况只在中华文明身上出现过。而这也反映在了文明7这款游戏中,只有中华文明在三个世代都存在!可哪怕是中华文明,也会遇到黑暗世代,会出现权力交替的黑暗时代。文明7对于黑暗时代的理解,就是旧文明被新文明取代。不过中国玩家在体验文明7的时候,就不需要担心这一点了,因为中华文明三个世代都存在,根本没有选择困难症的余地。
除此之外,还有一点笔者非常满意。那就是放弃工人,人口直接对地块进行改造。这就非常符合逻辑,人口增长了,所以地块繁荣了,发展得更好了。不仅仅比此前工人改造的操作更加简化,也更加符合逻辑。而符合逻辑的设计,绝对会受到喜欢历史类游戏玩家的支持。
总的来说,文明7目前有问题,但是并不多。而在可玩性方面,还是很不错的。起码可以让玩家们,支持到下一个DLC到来。甚至从目前的情况看,文明7的制作组,可能真在拿玩家当小白鼠,测试玩家是否能接受多世代的玩法。如果接收,可能后续会有更多的世代出现。此外世代之间的过度也过于粗暴了,或许在后续DLC到来后,会更加游戏性。