据gamesradar报道,新作《艾尔登法环 黑夜君临》依旧延续FromSoftware的“优良传统”——那些让玩家苦不堪言的毒沼会在新游戏中继续出现。
在接受PC Gamer采访时,游戏总监石崎淳也透露,本作的地图地形将会经历“大规模变化”,其中包括程序化生成的火山、森林和沼泽。
他表示:“我们希望整个地图本身就像一个庞大的地下城,这样玩家每次游玩时都能以不同的方式探索和穿越。”他进一步解释,游戏中玩家需要在第三天结束前决定要挑战的最终BOSS。
他补充说:“一旦做出了选择,玩家可能会有自己的战斗策略,这也可能会改变他们在地图上的行动方式。我们想赋予玩家这样的自由度,比如他们可能会决定‘这次我要找一把能造成毒伤害的武器来应对这个BOSS’。”
虽然《艾尔登法环 黑夜君临》加入了类Roguelike和合作模式,让游戏体验焕然一新,但FromSoftware并没有忘记他们最具标志性的“毒沼”。几乎每一款魂系游戏都有一个恶名昭彰的毒沼区域,而本作自然也不会例外。
此外,石崎淳也还提到,引入Roguelike元素并不是为了迎合潮流,而是为了“浓缩”RPG 体验,这种设计初衷是让玩家能更紧凑地体验游戏的核心玩法。