文/战术大米

导语

2月19日,万物有灵的东方浪漫幻想世界即将上线。

《仙剑世界》作为《仙剑》系列近些年最大胆也最重磅的一次尝试,在此前的几轮测试中,已充分展示了自己的野心,带来不少惊喜,当然也暴露出一些问题,让广大玩家在期待的同时,也不免会有所疑虑。


如今《仙剑世界》即将于2月19日正式上线,我受官方邀请,有幸提前玩到了即将上线的版本,而在一番深入体验后,我也终于可以很有底气的说一句——这下稳了!

01御剑?还是骑龙?都很爽!

本次《仙剑世界》试玩的自由度极高,不但没有限制,甚至连引导都没有,角色直接就被抛在浩大的开放世界中,让我一时有些不知所措,本能的看向开发人员,以为对方一定会给些推荐,让我重点去感受些什么,谁知开发者却微笑着回应说“随便逛就好,遇到什么就玩什么~”——不得不说,这份自信在那一刻着实惊到我了。


《仙剑世界》首先有着一个规模宏大的开放世界,且景色相当秀美,充满了国风韵味,无论苍翠欲滴的山林,波光粼粼的湖泊,小桥流水的村镇,繁华绚烂的苏州,抑或是粗粝险峻的鬼阴山、迷雾环绕的仙灵岛等,都能凭借风格独特的美景而给人留下深刻印象。


另外这个世界不只好看,还拥有着勃勃生机,除了遍布各处的NPC与敌人外,还有无数千奇百怪的御灵生活在《仙剑世界》中,这些小家伙作为本作的核心,将会深刻影响玩家方方面面的游戏体验,比如在探索的过程中,不少御灵就能化身坐骑,驮着玩家四处冒险。


当然,赶路时更多玩家还是会选择更经典的御剑飞行,或者一些专门的坐骑,在这次试玩中,我就体验到了《仙剑世界》上线时会发给每个玩家的、非常夸张的一只坐骑——苍龙!


虽然早就听说《仙剑世界》上线会送只苍龙给玩家,但真的没有想到这龙能有这么老大,这么帅!一召唤出来在场的玩家都被惊到了,踩在苍龙头顶的角色瞬间就显得渺小起来。而能骑着这么个庞然巨物翱翔于天际,也真的会一种我龙傲天今个就要毁天灭地的霸气感!这么逆天的坐骑,如果放在商城里大概率会被卖爆,如今《仙剑世界》竟然拿出来白送给玩家……他真的,我哭死!


02千变万化的御灵组合

说回御灵系统,首先其种类相当丰富,据介绍将有上百种御灵可被邂逅与捕获,其中稀有的强力御灵无疑是提升玩家战力的关键。 被收服的御灵,都可如“宝可梦”般,一路陪在玩家身边,共同冒险,很细节的一点是,路人看到这些御灵也会做出或惊或喜的反应。


根据御灵的类型不同,其参与战斗的方式也不同,目前共分为三大类:会给角色提供buff的融合类御灵,有助于充分发挥角色本身的战斗力;能随角色攻击而高频自动攻击的云携类御灵,可以最大化二者的共同爆发;以及使用大召时,能和角色合为一体的化灵类御灵,不但能打出高额输出,还能帮角色抗下不少伤害,这可以说是我个人最喜欢的御灵类型。

此外每个御灵和角色都有各自的属性,结合《仙剑世界》中五行相生相克的机制,大大提高了不同角色、御灵间组合所能催生的战斗潜力。 比如让雷属性的林月如带一个水属性的御灵,就可以利用雷生水的特性,打出更强力的输出; 又或者让水属性的赵灵儿带上风属性的御灵,就能在面对克制自己的土属性敌人时,让风属性御灵替你痛击对手。


当然《仙剑世界》中的组合深度远不止于此,要知道你的队伍可是由3个角色加3个御灵组成的,通过选择不同的角色和御灵,会形成完全不同的战斗方式,比如可以组合出一个各种属性都有覆盖的万能队伍,面对任何敌人都能从容周旋;又或者根据主C或强敌的属性,搭配专门的队伍,利用属性机制打出充满成就感的超高爆发。

03“仙剑帕鲁”了解一下?

御灵的另一大作用,就是在家园玩法中化身“帕鲁”,努力生产和建造,产出的资源将是玩家制造装备、药品以及进一步升级家园的关键。


目前体验下来,整个系统虽然庞大,易用性却很不错,在一个界面下就可以轻松把所有工作都安排的明明白白,看着大大小小的御灵来回穿梭,辛勤工作,不但能感觉到这个家园很是热闹,充满生机,同时看着家园由小破屋一点点升级为豪华庄园,设施越来越完善,无疑也非常有成就感。

围绕御灵生态,《仙剑世界》还有着更多让人惊喜的小游戏。在大世界中玩家将能发现不少的御灵栖息地,拜访这些栖息地,就可以更了解这种御灵的生活方式,还能化身为该种御灵,进行支持多人的PVP/PVE小游戏,玩法包括竞速、射击、踢球、123木头人等各种花样。


御灵栖息地

本次试玩中,我就找到了雷驹的栖息地,并在《仙剑世界》展开了一场玩法类似《火箭联盟》的球赛,只是这次试玩还没人能陪我联机,所以只能带着AI一起玩了,场面比较混乱,AI都好强,根本打不过!我想等正式上线后,能和朋友一起组队乱斗,届时肯定会更加爽快!


04充满高潮与惊喜的大世界

《仙剑》系列一直以优秀的剧情为人称道,通过本次试玩,我发现《仙剑系列》在叙事层面同样很有野心。

首先,《仙剑世界》为刚进入游戏的玩家准备的第一场挑战,就是一场魄力十足的BOSS战,用毁天灭地的战斗演出,第一时间就把气氛推至高潮。


同时李逍遥、谢沧行、赵灵儿、林月如等《仙剑》系列核心角色都会在新手BOSS战中悉数登场,进一步将情怀拉满,且所有角色都会以全盛姿态出战,可以使用诸多后期技能,配合强力御灵,打出的连招都非常炫酷,令玩家能深刻感受到《仙剑世界》中的打击感与爽快感有多强烈!

在这个自媒体、短视频盛行,用户对节奏要求越来越快的时代,《仙剑世界》这场高燃BOSS战显然更符合当代年轻用户的需要,能在开局阶段就极大拉高了玩家对中后期内容的期待!

正式进入《仙剑世界》的主线流程后,游戏的节奏依然保持着极高的开放度。

喜欢《仙剑》故事的玩家,可以专注于推进主线,同花楹一起寻找景天、雪见,在杭州偶遇林月如,或者在仙剑客栈看大家如何吐槽李逍遥等。


在试玩中我还发现了一个小惊喜,在苏州城的某段剧情演出里,一位NPC唱了一段腔调独特却十分精致的小曲,当时就感觉十分不简单,问了一旁的策划才直知道,这竟然是用非遗技艺苏州评弹改编的《龙葵献剑》!真的太用心了!

如果不想跟着《仙剑世界》故事走,也可以随时抛开剧情,去挑战副本或探索大世界。 副本中有着诸多强力BOSS战以及对应的优质奖励,支持单人或多人组队挑战。


大量副本挑战可以选择

当然本次试玩中我只能带着AI闯了,在配合度上肯定要差不少意思,不过有一说一,多个角色一起围攻BOSS,狂甩技能的场面真的十分炫酷,在属性、技能上的配合也很有想象空间。


活动现场,用官方提供的账号体验了后期的高难副本

只是不得不吐槽一下,有时同屏技能着实过多,帅到爆炸的同时,也产生了强烈的光污染,导致难以看清BOSS招式,一不小心就被BOSS给秒了,这一点恐怕需要未来玩家们在配合时多考虑了,一些跟闪光弹一样的技能可不能随便乱丢啊。

大世界探索方面,玩家会遇到许多的支线任务以及随机事件,在本次试玩中让我印象颇深的就是触发了守护云慧仙木的事件,要像塔防游戏一般,带领自己的御灵团队守护家园,消灭成群袭来的敌对御灵,战斗时同屏怪物很多,无双割草的爽快感很不错。


大世界之中还埋着很多五花八门的小游戏,比如搬箱子解谜,飞行跑酷等,都能获得对应的小奖励,算是冒险过程中的有趣调剂。


解谜小游戏

比较让我惊讶的是,《仙剑世界》中竟然还完塞进了一个完整的自走棋玩法,可选角色、御灵都非常多,只是简单体验了两把,就已经能感受到其内容深度相当不俗,当成一个单独的游戏也没问题,可以想象未来势必会有大批“不务正业”的大侠,整日沉迷于下棋~


在仙剑里玩自走棋?!


结语

本次试玩《仙剑世界》仅有不到2个小时,很多内容只能浅尝辄止,尽管如此,其所展现出的品质已然很令人信服,诸多创新设计,为《仙剑》这个经典IP注入了全新的生命力。让我相信《仙剑世界》正让这个系列走在正确的道路上,且走的够稳也够豪迈,接下来就只剩好好期待《仙剑世界》在2月19日正式上线了!

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