提起近期比较火爆的新游戏,那一定不能错过战马工作室研发的《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》,这款以15世纪波西米亚内战混乱为背景的动作角色扮演游戏目前在Steam上的评价为“特别好评(91%为好评)”,更在发售首日就突破了百万销量,获得了口碑销量双丰收!游戏创意总监Daniel Vávra在接受捷克媒体Seznam Zpravy采访时透露:《天国:拯救2》仅用一天时间就收回了4000万美元的开发成本!



值得一提的是:Daniel Vávra还聊到了《天国:拯救2》其他的一些八卦和秘辛,他表示该作的对话内容比预算十倍的其他产品还要丰富,过场动画数量更是可以与《死亡搁浅》相提并论,但开发预算却只有后者的五分之一!博士去网上查找了一下资料,有一种说法是《死亡搁浅》的开发成本大概为1.6-1.8亿美元,那么粗算一下,《天国:拯救2》的开发成本就是3200-3600万美元,这个数值量级与前面的4000万美元相符。



根据之前的资料,战马工作室(Warhorse Studios)为了开发《天国:拯救2》,将开发团队从首作时期的130人扩充到250人,如此的投入显然已经获得了丰厚的回报,说明了在自己擅长的领域深耕、精心提升产品质量、创造有趣的体验才是吸引玩家、获得成功的关键。好了,吹了这么多,应该言归正传了!虽然《天国:拯救2》和所谓的魂系游戏八竿子打不着,但是产品的开发人员显然都是游戏经历丰富的资深玩家,他们自然玩过2023年度最佳游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》,并且在自己的产品中设计了彩蛋。



随着游戏的火爆,《天国:拯救2》相关的各种话题在社群里引发了大量的讨论,其中一位海外玩家分享了自己的发现,他在游戏里某处荒野发现一具陶壶罩住头部的白骨!如果你玩过《艾尔登法环》,一定知道这明显就是在致敬海外知名传奇玩家壶头哥“Let Me Solo Her”。媒体Games Radar+知悉之后与壶头哥取得了联系,后者表示感觉超棒(awesome),“每当人们说他在另一款游戏中发现有关我的彩蛋时,我都非常高兴”!



有趣的是:博士还记得战马工作室资深设计师Ondřej Bittner之前接受外媒访问时,在聊到生存机制细节的时候,便极力称赞了《艾尔登法环》的娱乐性。他说道:《艾尔登法环》的机制虽然相对来说没那么复杂,但玩家能探索的地点与能发现的事物却不简单,与某些重复性很强的游戏相比,《艾尔登法环》的娱乐性更高,值得我们学习。设计师们非常欣赏《艾尔登法环》,安排个彩蛋顺理成章。



其实,不止海外游戏开发者从《艾尔登法环》(以及其他魂系游戏)中获益良多,我们国内的游戏人也在学习。博士前段时间玩了《燕云十六声》,里面有一个“清河强者套装”,达到指定的等级就能获取。而这个套装的造型非常有意思,大家看截图就能知道,整个外观,尤其是男角色的,和壶头哥非常相似,只不过头套从陶壶变成了桶子。《燕云十六声》设计师显然也非常喜欢《艾尔登法环》,他们不仅致敬了壶头哥,而且游戏里也加入了不少类似的元素。



呃,聊到最后,可能有不少人没玩过《艾尔登法环》,根本不知道壶头哥是谁。这里博士给大家介绍一下。《艾尔登法环》中的壶头哥“Let Me Solo Her”总是以裸身搭配大壶头盔的独特造型示人,他操作实力强劲,因无偿帮助玩家击败游戏中极具难度的BOSS女武神玛莲妮亚(her指的就是这个boss)而备受称赞,甚至达成了帮助1000名玩家击杀玛莲妮亚的成就,获得万代南梦宫官方赠礼。后来他将名字改为“Let Me Solo Them”,在DLC “黄金树幽影” 中继续帮助玩家击杀新BOSS,如穿刺者梅瑟莫。至于他为何在《天国:拯救2》波西米亚世界中死翘翘,我就不知道了。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp