日前,外媒thegamer发文称2025年是Xbox成败的关键一年,文中讨论了今年的多款新作以及Xbox的主机业务。
内容摘要:
2024年,Xbox以一场亮眼的收官结束——更准确地说,是以《夺宝奇兵:古老之圈》的发布画上句号。在最近的财报电话会议上,微软透露这款游戏已有超过四百万玩家参与。这个数字相当可观,为Xbox在2025年的起步提供了强有力的支持,而这一年,Xbox将面临关键的转型。
除了《夺宝奇兵》的成功,2024年对于Xbox而言是一个充满不确定性的一年。年初时,粉丝们因为微软是否会继续在主机领域投入而展开激烈讨论,因为公司正在将焦点从独占游戏转向多平台战略。随着Xbox的战略逐渐清晰,人们开始等待新的变化:哪些独占游戏会被继续移植?像《光环》和《战争机器》这样的重磅IP是否会保持独占?
然而,答案是否定的——至少Xbox负责人菲尔·斯宾塞并未排除这种可能性。他曾表示,没有任何“红线”限制哪些游戏可以被移植,包括那些旗舰IP。随后,他还提到《星空》也不排除移植的可能性。随着《夺宝奇兵》和《极限竞速:地平线5》将于今年春季登陆PS5,以及《天外世界2》计划在今年晚些时候推出多平台版本,Xbox重返与索尼和任天堂竞争的主机制造商地位的可能性越来越小。
媒体认为现在是Xbox退出主机业务的最佳时机。随着2025年游戏大作的密集发布,Xbox正在迎来转型的绝佳机会。如今,作为主机制造商的地位已不再那么重要,微软在游戏阵容方面的表现却十分强劲。2025年上半年,Xbox将发布数款大作,如果策略得当,这些作品能成为转型的关键点,帮助公司从一个硬件制造商转变为以服务为核心的公司。为了实现这一目标,Xbox必须完全放弃独占游戏,并将其游戏(尤其是Game Pass)推向所有玩家所在的平台。
《宣誓》是这一转型的早期机会。黑曜石开发的这款奇幻RPG在前瞻体验阶段获得了极高的评价,如果正式发布后口碑依旧,将为Xbox在年初赢得一场胜利。如果Xbox按照《夺宝奇兵》的时间表推进,《宣誓》很可能在今年年底前登陆PS5。接下来,《午夜之南》也有望成为一款突破性的热门游戏,而《神鬼寓言》新作也已经令很多粉丝期待多年。
微软也有一些大作将登陆多平台,《毁灭战士:黑暗时代》和《天外世界2》将同时登陆Xbox、PC和PS5,下一部《使命召唤》也是如此。既然Xbox对其最重磅的游戏采取多平台策略,为何不将其推广到所有游戏?
此外,那些通过Game Pass订阅服务提供的游戏同样不可忽视。3月的《原子能降临》以及4月的《光与影:33号远征队》都很有潜力,相当于对XGP的免费宣传。不仅如此,今年我期待的游戏中有超过一半将在首发当天登陆Game Pass。Xbox首次真正兑现了游戏阵容的承诺,而不仅仅是空谈未来。
Xbox似乎不再致力于成为具有竞争力的主机制造商,但它确实拥有一系列出色的游戏。为什么不抓住机会,凭借强大的游戏阵容和势头,从强势地位退出主机市场?2025年似乎是全力押注Game Pass的最佳时机。