《最后生还者》是今年最受期待的电子游戏改编作品之一,但顽皮狗的第二部游戏在改编为电视剧时带来了不小的挑战,因为它采用了非传统的叙事方式。剧集制作人克雷格·麦辛(Craig Mazin)和尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)终于透露了一些他们的创作思路。


德鲁克曼在接受《娱乐周刊》采访时表示:“第二部游戏的一个重要主题是‘视角’,即某人的英雄可能是另一个人的反派,反之亦然。”

不过,制作人并未明确说明电视剧是否会完全遵循游戏的时间线,而是选择给观众留下一些悬念。“我认为,对于熟悉游戏的观众来说,观看我们如何在剧集中应对这一挑战将会是一种乐趣。我只能说,我们花了很多心思,尝试了不同的方式。在事件的安排上,我们做出了一些调整。”他说道。


联合主创麦辛补充道:“我们肯定会像原作那样有时间线,但正如尼尔所说,我们也在适当的地方进行了调整。”

《最后生还者》第二季将于4月开播,届时观众将见到这部剧集究竟如何改编游戏的时间线。


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