索尼PS4上一个备受瞩目的MOD允许《血源诅咒》以60帧的速率运行,它的创造者说,这个MOD最近受到了PlayStation的法律下架通知。

著名MOD作者兰斯麦克唐纳今天在社交媒体上发帖透露了索尼互动娱乐公司的法律要求。


此次撤下特别针对著名的《血源诅咒》性能MOD,该MOD提高了游戏的帧率,并且只能在破解版的PS4游戏中安装使用,该补丁于2021年初发布。目前尚不清楚PlayStation为何在四年后的今天终于决定采取行动。

Digital Foundry曾剖析了《血源诅咒》的60帧hack,并与兰斯麦克唐纳深入讨论了它。以及游戏引擎。

“在2021年2月21日,我为《血源诅咒》创建并发布了一个补丁,使游戏以60帧运行”

“今天,我收到了一封代表索尼互动娱乐公司的DMCA删除通知,要求我删除我在互联网上发布的补丁链接,所以我现在已经遵守了要求。”兰斯麦克唐纳今天下午写道。


早在2020年,兰斯麦克唐纳就宣布了升级《血源诅咒》帧率的计划。然而,一开始,他没有这么做,因为他希望索尼能更新《血源诅咒》正版游戏的帧率。

然而,索尼从来没有为《血源诅咒》发布过60帧的补丁,也没有表现出任何想要这样做的倾向。令人遗憾的是,这款游戏也没有PS5版本的消息。

相比之下,微软Xbox次世代主机一直由官方维护并为很多老游戏推出了FPS Boost帧率增强功能,索尼PS5的粉丝一直希望也能跟进,但事与愿违。


Digital Foundry的John Linneman在一篇关于《血源诅咒》60帧补丁是如何与作者本人合作的文章中写道:“这是一个真正的机会,可以让索尼制作出一款真正取悦大众的游戏。问题是索尼PlayStation是否有兴趣重制这款游戏。”

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