国产武侠游戏《影之刃零》备受玩家期待,近日外媒pushsquare报道了采访开发商S-Game的内容,透露了一些游戏新细节。据悉本作主线时长20-30小时,有大量支线内容。


虽然《影之刃零》看起来像类魂游戏,但其实际上是一款更加宽容的ARPG。本作将设有四个难度选项,玩家可选择在简单、普通、困难和极难难度下挑战。

《影之刃零》Boss战将至少包含两个阶段,如果玩家在后半阶段死亡,不需要从头开始,会直接在第二阶段重生。


《影之刃零》主线时长大约为20-30小时,此外还有大量的支线内容,这部分内容将提供大约20小时的额外游戏时长。S-Game透露,游戏中有许多隐藏的路径、角落和缝隙等待玩家去发现。游戏还将有一个单独模式,允许玩家重新挑战之前击败的Boss,击败他们后可能会解锁更多“隐藏”Boss。

《影之刃零》目前还没有确切的发布日期。不过去年有报道称,本作将于2026年秋季发售,登陆PC和PS5平台。

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