《兽人必须死!死亡陷阱》虽然不是传统的经典模式,从严格意义上来讲并不算是《兽人必须死》系列的正统续作,游戏制作人早期在接受采访时也有过确认。但作为一款IP在2011年诞生后受到无数玩家好评,又刚好选在大年三十晚上发售的续作,还是吸引了不少玩家的关注。
可惜的是,前几代作品口碑一直不错的《兽人必须死!死亡陷阱》,虽然春节期间还有几千人在游戏当中,也有上千人愿意为游戏写出自己的评价。但是,仅61%的好评率还是让人有些动容。究其原因,除了游戏本身对新人和独狼玩家不是很友好外,发售时间对这两类玩家不友好也应该是重要原因。
游戏并非正统续作
前文有为大家提到过,无论是从游戏自身情况上,还是游戏制作人的看法上,《兽人必须死!死亡陷阱》在严格意义上都不是《兽人必须死》的正统续作。但是,作为该IP的第三部作品,宣传中也没有明确提及是否正统问题,很多玩家都习惯性地认为游戏就是正统续作。上手开玩后才发现,地图的设计理念和游戏玩法体系改动太大了一些。很多冲着IP入手体验游戏的玩家,进入游戏就感觉不舒服,不会给出好的评价也是必然。
单人游戏难度较高
《兽人必须死!死亡陷阱》虽然将很多前作中的经典陷阱保留了下来,但并非全部。实际游戏中玩家可以使用的陷阱、路障数量都大大减少,虽然路障成为了免费物品,但对技术水平不是特别高的普通玩家而言,还是太难搭配了一些。再加上,那些可以跨越障碍、被增强后还需要偷袭的兽人,对单人玩家而言难度还是太大了一些。另外,地图相对较大,会增强防守难度也是单人游戏难度提升的重要原因。
角色生存能力太低,经常被流弹打死
实战中,角色的生存能力还是太低了一些,如果不通过走位躲避攻击,被流弹击杀的情况时有出现。对所有想要在过年期间,享受快乐游戏的玩家而言,这种情况显然很不友好。如果你是一名走位不好的独狼玩家,想要入手《兽人必须死!死亡陷阱》一定要慎重。
很多元素需要多人协作才能发挥最佳效果
不仅很多角色的辅助技能,游戏中的肉鸽元素、卡牌特性等内容,都需要在多人协作模式下才能发挥出应有的效果。尤其是那些效果强大的同时,会有DeBuff影响游戏体验的卡牌,没有队友配合的情况下,基本无法正常使用。
优化较差,配置要求有所提升
很多《兽人必须死》系列游戏的老玩家,因为游戏配置要求相对较低,一直都没怎么考虑升级电脑配置。年三十发布的新作《兽人必须死!死亡陷阱》,画质与前面任何一代作品相比都有不小提升,但优化相对较差,导致配置要求提升了不少。一些长期没有升级电脑的玩家,游戏体验并不算好。