根据videogameschronicle报道,根据Ampere的统计数据,微软于2024年12月的游戏收入高达4.62亿美元,已成为当月全球收入最高的游戏发行商。
报道文章表示,在圣诞节假日期间,《使命召唤:黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》的销量表现强劲,其中《使命召唤》系列是微软的主要成功因素。据悉,《使命召唤HQ》(即《使命召唤》游戏启动器)于2024年11月便新增了3800万月度用户,这为该系列游戏在12月的强劲表现奠定了基础。此外,得益于微软游戏的多平台策略,玩家们于12月在微软游戏上的消费中有64%的份额来自PlayStation平台。值得一提的是,微软在当月的收入数据遥遥领先于排名第二的艺电(EA),后者的同期收入仅为3.66 亿美元,Ampere表示EA的主要收入来源是《EA Sports FC 25》。
此外,Ampere还提到了国产游戏的表现,其中《漫威争锋》在12月吸引了2900万月活跃用户,而由腾讯全资子公司Grinding Gears Game研发的《流放之路2》则创造了1.48亿美元的收入,此外《三角洲行动》表现也同样不俗,所以中国游戏发行商腾讯和网易也首次进入Ampere的月度排行榜,分别位列第5名和第9名。
对此,Ampere研究总监Piers Harding-Rolls表示:“目前中国的游戏发行商在全球范围内不断扩大规模,为游戏机和电脑游戏市场注入了新的活力,并为游戏行业创造更激烈的竞争环境。”