日前,《忍者龙剑传4》联合开发商忍者组、白金工作室接受了日媒采访,讨论了此次合作开发的性质。


当被问及忍者组是否真的需要寻求其他工作室的帮助时,安田文彦表示:“我们过去也曾接手过其他公司的IP,也将我们的项目委托给过其他公司。每一次的经历都让我们学到了很多,所以这次我们希望与白金工作室合作,他们制作了许多我们最喜欢的动作游戏。”

白金工作室制作人Yuji Nakao也对此话题作出了回应:“我们受托制作这款游戏,但实际上,我们更渴望与忍者组作为两个动作游戏开发商一起合作。与其说是为他们制作《忍者龙剑传4》,我们一直把它看作是共同制作的过程。”


安田文彦补充说,由于Nakao是《忍者龙剑传》系列的忠实粉丝,团队能够领悟其核心精髓,同时也引入了忍者组单独无法实现的变化。其中包括融入一些白金工作室对华丽与夸张元素的偏好,这将提升玩家的游戏体验。当然,游戏中的紧张、快速节奏的战斗和攻防转换依旧存在。


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