经常看手谈姬直播的姬友会知道,姬基本上隔几个星期会播一下《雀魂》,搓搓麻将测测运气。
二次元麻将除了《雀魂》以外,还有《雀姬》《麻雀一番街》等。最近姬看到,腾讯的一款二次元麻将手游《雀愿》(Mahjong Wish)在谷歌play港区和日区开启了内测,由其海外发行品牌Level Infinite负责。
本来姬完全不知道这回事的,发现是因为网友对该游戏的宣传图进行了吐槽。
那么游戏宣传图有什么问题呢?
乍一看挺正常的,大概就是选一个美少女打麻将,和牌的时候秀一下立绘,听一听语音。
但如果仔细看游戏界面的相关截图的话……
看出什么了吗?
肯定很多姬友不知道立直麻将规则,没关系,姬来解释下。
第一张离谱之处在于,游戏里出现了“5张红中”。
麻将的一张牌只有4张相同的,拿象棋做比喻的话,就相当于本来每人只有2个炮共4个,棋桌上却出现了第五个炮,用扑克牌也很好类比,一副牌4张K,场上已经打了3张K的情况下,一家突然又掏出了一对K。
除了开挂出老千,不可能有这种情况啦。
另一方面,图中的牌河也比较诡异,按理来说打麻将是四家按顺序一人摸一张牌再打一张牌,虽然会因为吃碰导致牌序调整,但牌河中的牌的数量大体是相近的,可这张预览图里,上家和对家分别打了20张与24张牌,下家却只出了8张牌,场上只有上家碰了2次,这出牌数量过于悬殊了。
至于第二张结算界面,几乎全错。
总分数写着7番,结算显示三倍满36000点,实际上7番是跳满,坐庄的情况下只有18000点;
明明进行了W立直,点棒图标旁边依然是X0,下方算分时候反而加上了点棒的1000点;
是W立直+自摸,门清自摸的一番没有出现在结算分数中;
一气贯通的番数也给错了,门清情况下应该是2番;
宝牌有里宝牌,红宝牌,还出现了裏ドラ,是的,裏ドラ就是里宝牌的日文写法,天呐噜,怎么算个分数能出现跨国结算的?
难怪网友们吐槽,怎么官方在宣传图里作弊啊!
总而言之,能出现这样的错误姬认为只有两点原因,一是做宣传图的工作人员完全不懂麻将,就凑合做了,二是宣传图做出来以后没人检查,又或者检查了,可连检查的人都不知道麻将规则。
不算什么大事,也没有规定说宣传图设计者一定要懂自家游戏,但挺难绷的。
晚安。