来源:中国经济网
数据来源:伽马数据(CNG)
近日,伽马数据发布了《2024中国游戏企业社会责任报告》,经过数据建模与测算,伽马数据研究发现2024年中国游戏产业社会责任指数达14.4,再增2.6%,中国游戏产业首席分析师王旭表示,这一指数的持续增长意味着中国游戏产业的社会责任履责状况日益向好。报告指出,“游戏产业对其他产业的促进作用”是为社会责任指数带来最大增量的项目,伽马数据对此展开专项研究。
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据伽马数据统计,2024年共有25个游戏与其他产业相关联的话题进入抖音高热度话题,例如#“谷子经济”火了、#当王者国风遇到中原山河,这些话题的最高热度合计达2.84亿,为其他产业带来较多关注热度。
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同时在《黑神话:悟空》的带动下,游戏的促进潜力也被挖掘至新高度,据伽马数据统计,2024年《黑神话:悟空》为其他产业带来的经济增量超过340亿元,且有超600亿元的电商平台商品借游戏进行宣传并售出,对其他产业的促进作用远超游戏本身的流水。
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另外,游戏也在会展产业和文创产业等产生促进作用。2024年全年,明确与游戏相关的主题展会数量超3000个。澎湃新闻报道,据天眼查数据2024年1—11月全国新增“谷子”相关企业1万余家,与223年同期相比上涨14%,现存相关企业6.4万余家。
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王旭认为,哈尔滨冰雪文化、天水麻辣烫文化等事例为游戏在促进其他产业发展层面提供了新的思路,这些文化在带动各地经济增长的同时,也使区域性文化的收入潜力再次被社会认知。而游戏产业也有望成为各地文化的推动助力,一方面,游戏产业拥有融合传统文化的诸多经验,在文化传播、吸引用户关注方面具备优势。
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另一方面,游戏产业是热门话题的常驻产业,据伽马数据统计,2024年抖音热门话题TOP10000中590个与游戏相关,拥有使各地“文化破圈”的潜力;第三,游戏产业有融入区域性文化的需求,中国游戏产业的文化布局曾高度集中于全国性文化领域,例如春节、端午节等传统节日,以及汉服、春联等高知名度的传统事件,但对全国性文化阐述较充分的同时,也意味着其新鲜感、差异性在消退,因此,游戏产业需要借助相对小众的区域性文化来保持用户的新鲜感与关注度。未来关注区域性文化有望成为游戏企业与各个地区“双向奔赴”的布局方式。