因为11.0大秘境难度设计失衡的关系,很多职业都成了集合石保安,申请一个晚上都不一定能进一个高层队伍打积分。可让人没想到的是,本赛季最冷门的职业并不是天天哭弱的战士、紫色苍蝇DH,而是曾经非Ban必选的唤魔师。



根据Raider.IO插件统计的截至11.0.7版本的职业选取率来看,“弱到没法玩”的战士跟这两个职业,在这个赛季的选取率不低。防战高达4.3%的选取率成了仅次于防骑的人气第二大坦克职业,而狂暴战更是拥有高达3.5%的选取率,仅次于惩戒骑、增强萨、元素萨,同样是11.0版本的人气王。



至于被调侃成“完美无瑕”的紫色苍蝇,DH双系的选取率也不低,处于版本人气偏中游地步,比术士、猎人、武僧、盗贼、唤魔师的人气都要高一些。



反倒是曾被玩家视为10.0版本答案的唤魔师三系直接在该榜单上查无此人了,即便是人气最高的增辉,也只有2.1%的选取率,在一众远程DPS中间处于吊车尾的位置。至于奶龙跟湮灭,更是可以跟大稀有职业暗牧凑一桌打斗地主的存在。



另外,曾被人誉为开荒期之神的红色体育生DK,它的选取率也没有我们想象得那么高。冰DK在近战DPS中间的选取率仅比狂暴战高1%,跟同为粉色体育生的惩戒骑完全没法比。



只能说,对于现阶段的魔兽玩家而言,职业强度并非是衡量该职业好玩程度的唯一标准,反倒是技能循环的多寡,施法动作的手感,以及对于某些职业的信仰,综合影响了大家的职业选取率。



至于为啥没人会选择唤魔师?这个原因也很简单,暴雪在11.0版本对于唤魔师尤其是增辉的数值多次开刀,还让奶与T吃不到增辉的黑檀之力加成,如今的强度已经大不如前。



如果暴雪在第二赛季不对唤魔师进行优化的话,很有可能这个职业将逐渐走向边缘化。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。

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