IT之家 1 月 22 日消息,上周,任天堂正式公布了Switch 2 的外观设计,并暗示该机将采用磁吸式 Joy-Con 控制器设计,而初代 Switch 采用的是机械滑轨锁定系统。实际上,任天堂早在初代 Switch 的设计阶段就曾尝试过磁吸方案。
据 EuroGamer 报道,任天堂前员工 Krysta Yang 近日分享了一段视频,展示了 2017 年时任天堂高管、被誉为“Switch 幕后推手”的 Yoshiaki Koizumi 与 Yang 及另一位前员工 Kit Ellis 讨论 Joy-Con 设计的场景。Yang 在视频中提到:“Switch 团队当时对使用磁吸方式固定 Joy-Con 非常感兴趣,Koizumi 先生也对此充满热情。”
IT之家注意到,在这段重新曝光的视频中,Koizumi 透露,任天堂曾尝试多种方法固定 Joy-Con,但磁吸方案虽然在理论上可行,实际测试中却未能提供足够的吸附力。他笑着回忆道:“当你玩游戏时,Switch 有时会直接掉到腿上。”最终,任天堂选择了滑轨锁定系统,这一设计不仅为 Joy-Con 提供了稳固的支撑,还为用户带来了“类似磁铁的清脆咔哒声”。
回顾这段视频,Yang 感慨道:“这充分说明任天堂是一家不会让好创意轻易消失的公司。他们会将这些想法保存起来,等到技术成熟时再应用到其他产品中。”
任天堂 Switch 2 将于今年晚些时候推出,并计划于 4 月 2 日举行专场发布会,届时将会揭晓关于新机的更多信息。