“探奇”加入到了《守望先锋》的英雄阵容之中,我们为此无比兴奋。看着大家上手“探奇”那“石破天惊”的技能组和玩法也是件很有趣的事。今天,我们从打造了这名新英雄的“突击小队”邀请来两名开发者,为大家分享“探奇”的开发历程和幕后秘辛。
英雄开发的“突击小队”会包含Team 4的多个不同专业管线的人才。设计英雄的工作没有一定之规,但第一步永远是组建一支开发者团队,共同走上这段打造新英雄的旅程。今天,我们欢迎其中的两位开发者,一位是概念美术师,一位是叙事设计师,来聊聊“探奇”的美术和美学风格是如何设计出来的,以及团队是如何为这名英雄赋予鲜活的性格特点的。
我们开始吧!
“探奇”的原画设计
嗨!我是Team 4的首席角色概念美术师Daryl Tan。
加入“探奇”的设计团队简直是梦幻般的经历,我也想和大家分享一些这其中的美妙滋味!我将为大家介绍一些早期的概念设计,解释我们是如何敲定“探奇”的最终版美术风格的。
当我们开始构思“探奇”的早期概念时,我们只知道要让这名英雄能够钻地,所以得有把巨大的钻头。高级概念美术师Kejun Wang尝试设计了多种风格、配置和类型的钻头,包括依靠声波钻地的装置和穿着动力服的形态。在早期阶段,概念设计团队有机会进行各种实验,帮助确立这名英雄的美术风格方向。
在打造英雄的工作中,概念设计只是拼图的一块。我们会为每一名英雄搭建一个工作小组,包含来自英雄设计、概念设计、动画、叙事等各个部门的开发者,每一个英雄的设计大约会有13至14名开发者参与。
在“探奇”的设计中,叙事设计师Miranda Moyer与我们密切合作,共同敲定了方向——一名神气活现的考古学家。我们觉得这个想法太妙了,所有人都对“使用巨大钻头的勇敢冒险家”这个人设赞不绝口,于是开始全力投入。这个角色背景也催生了他的开发代号:“Miner”(意为“矿工”)。
Miner的早期概念图融合了许多来自于上述“蓝天概念”中的想法(“蓝天”概念指不对创意设任何限制,自由发挥)。仔细看的话,一定能从上面的草图中看出我们最终保留了哪些元素。
在提出新概念时,我们还需要综合考虑一些其他要素。比如我们希望让英雄的外形轮廓能够出挑,让人一眼就分辨出来,这不只是因为游戏玩法的需要,也是为了凸出和强化个人形象,确保我们的每一个英雄都是与众不同的。我们给“探奇”设计了一个大背包和到小腿的长外套,因为我们觉得这些元素符合“探奇”的特质,也能让其外形轮廓与其他英雄区分开来。
我们都非常认可钻头这个点子,觉得它帅毙了,但我们还是得先验证这个概念3D化之后的视觉呈现。我们与角色美术团队通力合作,将这些早期的钻头设计做成模型小样,看看它们在游戏内的效果如何。
虽然我们很喜欢原方案中钻头所呈现的大致感觉和外观,但2D的设计在3D环境的第一人称视角下显得不太适配。我们需要让这把钻头带来最直观的感受——它可以钻地。所以我们简化了钻头的形制,改用更典型的圆锥体设计。
依靠这些早期的简易3D模型,我们逐渐拼凑出“智能挖掘钻”上所有复杂的移动部件。你可以看到两种不同的形态——钻头和火炮,以及我们如何在这个基础上添加能够体现这两种形态不同功能的美术细节。
这是一项需要进行大量协作的任务,其中涉及了建模、动画、概念设计和许多其他团队的开发者。我们非常享受这个互相配合的过程,协调“探奇”身上各个零件的不同形状和运动方式,同时确保这个角色依然形象鲜明。既要审美上好看,又要能融入游戏,显得浑然天成。
探奇”握持这把钻枪的方式借鉴了骑摩托车的姿势,你也可以从钻头的整体造型和它隆隆作响的声浪中找到些许摩托车的特征。这个摩托车的主题还催生了武器上的火焰印花,以及角色脖子上的火焰刺青。再给大家分享一个有趣的设计小八卦:“探奇”副手握持武器的方式是参考了吸尘器!
对于我们的英雄设计“突击小队”来说,整合“探奇”的最终版概念设计更是一个紧密协作的过程。我们从许多意想不到的地方(比如成员彼此之间)汲取到了灵感,所以我们团队总是能源源不断地发掘新的想法,不论这些想法乍看下有多么天马行空!
我们对“探奇”最终呈现的美术风格非常满意。我们认为总体的美学设计和角色的性格简直是天作之合。不过关于后者,容我请出我们优秀的叙事设计师Miranda Moyer,让她来为大家细细道来!
我们在游戏里见!
——首席角色概念美术师,Daryl Tan
一名神气活现的考古学家的叙事设计
嗨,我是Miranda Moyer,Team 4的高级叙事设计师。为“探奇”编写故事和背景非常有意思,因为每一个情节都是根据“探奇”的游戏玩法和技能组所构思的。“探奇”的开发代号是“Miner”,因为团队想要围绕一个大钻头来展开设计。
我们立刻开始探索符合这种玩法与这件武器的角色人设,而顺着这一方向,我们自然想到了考古工作。我们问自己,在《守望先锋》充满希望的未来世界里,一名考古学家会是什么样呢?对这个问题的思索孕育出了一个充满浪漫色彩的答案,那就是尽管未来的人们已经对这个世界非常了解,但只要你用心寻找,依然能发现世界里充满了奥秘与奇遇。
我们沿着这个思路勾勒出了“探奇”的性格。为了塑造出一名充满冒险精神的考古学家,我们希望为其赋予敢想敢闯、热情洋溢、特立独行的特点。
“探奇”对这个世界,以及其中的一切历史都充满热忱。这位考古学家雷厉风行的性格通过角色动画、配音和玩法得到了充分体现。最重要的是,为了揭开想要探究的谜团,“探奇”愿意付出一切努力,就算要“移山”也绝不退缩。
设计这名角色让我们非常享受,希望大家在使用“探奇”战斗时也同样“掘”得很棒!
——高级叙事设计师,Miranda Moyer
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