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玩家们期待已久的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》终于开启了二测,目前仅开放PC平台,最低配置需GTX1060 6G。游戏开测后很多内容也是爆料出来了,下面就跟戒戒一起来看看吧!



游戏跟舟游一样,也是有五星、六星角色,六星获取概率0.8%、五星角色抽取概率8%,武器角色不混池,武器靠抽角色副产物兑换,这算是个好消息。不过戒戒觉得0.8%的概率低了些,不过也要看后续的福利如何。0.8%和米池没啥区别,3d游戏,每次更新没有新角色玩,歪到老角色都会影响继续游玩的意愿。



先来说一说抽卡概率和保底机制,本寻访获取6星干员的基础概率为0.80%,最多80次必定能通过保底获取6星干员。保底次数会继承到其他【限时寻访]。当获取6星干员时,有50%的概率为本期6星概率提升干员某某某,比如目前测试的六星up就是莱万汀。在本寻访中,最多120次必定能通过保底获取本期概率上升的6星干员。该机制在本寻访仅生效一次。该计数会在寻访关闭时清零,不会继承到后续的其他寻访中。



现在一般管必出当期六星的保底叫大保底,必出六星的保底叫小保底,所以才有小保底会歪大保底必出这种说法。终末地的卡池现在是六星概率向同行看齐比粥本体的低,保底机制向本体看齐只给一次大保底还不能继承到下个池子,可以说还是有点差距。因为粥目前的资源获取和基础概率都不错,up完就进常驻也能兜着,虽然粥的大保底也不继承,但是2%的概率和0.8%的根本不能比。



120发保底每个池子都只有一次,不能继承,就会导致用掉之后补潜能每次都是50%,连续歪那就是满满的负反馈,对低氪还算友好,想要补潜能的氪佬就很难受。也有玩家觉得这个机制完全就是一个很好的利好平民与微中氪党的抽卡机制,也许你认为他还不够完善,但这已经是目前同类二游最良心的机制了。



不同的人有不同的看法,对戒戒个人来说,这个卡池概率调到1%或许会舒服很多。像我这种maybe出六星基本全靠保底的,就太惨了。这种卡池机制不利好氪佬利好低氪图鉴党是真的,但考虑到不少从方舟来的玩家,如果是个杰哥或者42的真爱党,想攒出个满潜那只有一次大保底的池子会有多毒。



每次获取干员的同时会获得武库配额,6星干员获得武库配额x1500,5星干员获得武库配额x500,4星干员获得武库配额x50。六星武器大概需要2500-3000左右的武器配额,一般来说当期角色抽到了,武器差不多也能换一把了。当第2-6次获取相同6星干员时,每次将转化为对应干员的信物x1和保障凭证x50,满星后获得100保障凭证,然后抽卡给的还是黄票,绿票是公招,应该还是老样子。最后,大伙觉得终末地0.8%的概率能接受吗?



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原创于:戒戒说游戏

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