据角川集团汇编、Fami通发布的初步数据显示,2024年,日本家用主机和游戏市场呈现下滑态势,市场规模降至3013.2亿日元,同比降25.4%。硬件市场在连增四年后的2024年,萎缩30.3%。尽管整体下滑,任天堂依旧稳居市场主导。



在硬件销量上,任天堂Switch以超310万台的年销量领跑,远超PS5的140万台,但主机销售额仍降至1894亿日元。实体游戏销量方面,Switch游戏在日本前10畅销榜中占据9席,仅《最终幻想7:重生》位列第9。年末发布的游戏表现亮眼,10月发售的《超级马力欧派对 空前盛会》以954261份销量夺冠,11月发售的《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》Switch版紧随其后,销量930505份,且是去年日本唯一一款实体销量破百万的游戏(Switch和PS5合计)。







展望2025年,日本游戏市场有望回暖。2月推出的《怪物猎人:荒野》等大作,以及任天堂今年发布的Switch2,预计将有力推动硬件销售增长。





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