在《黎明行者之血》的发布预告片中,结尾展示了几秒钟的游戏画面,让我们得以见识到游戏主角科恩一旦拥有吸血鬼之力后会有多强大。不过,要是你指望能像电影和其他游戏中刻画的某些吸血鬼那样,以一己之力在游戏中“大杀四方”,那在《黎明行者之血》里可就行不通了。

在开发商Rebel Wolves最近的直播中,他们解释了科恩与一般动作角色扮演游戏主角的不同之处。


据Rebel Wolves称,科恩并非典型的主角。首先,别指望科恩能说出俏皮话或简短妙语;其次,别指望这个角色能像超级英雄一样无所不能。

《黎明行者》的叙事总监兼首席编剧雅库布·萨马莱克表示:“我们在冒险伊始就结识了这个角色,我觉得这真的很酷。总体而言,创作并丰满科恩这个角色非常有趣,因为他不是那种常见的游戏主角。他不是见多识广、对世界冷嘲热讽、能用简短妙语点评世事的沧桑老手。他是个年轻人,内心充满情感,会展现出脆弱的一面,而且对自己的感受坦诚相待。”Rebel Wolves的首席执行官兼游戏导演康拉德·托马什凯维奇补充道:“我喜欢科恩的一点是,他永远不会成为超级英雄,永远不会无所不能。白天,作为人类,他能用剑战斗,能使用并探索黑暗魔法,但任何人都可能杀了他。”

如果你看过电影预告片,会发现它暗示了吸血鬼(某种程度上)是好人。从某种意义上来说,他们确实如此,因为他们在守护山谷,不过是出于利己的目的。吸血鬼还征收“血税”,毕竟,哪怕是吸血鬼掌权,你也逃不掉交税。

萨马莱克解释了游戏中吸血鬼是如何推翻领主的:“首先,这片大陆饱受瘟疫肆虐,接着是战争,如今又面临饥荒。而一直以来,吸血鬼都在暗处观望,等待最佳时机出手。最终,他们从阴影中现身,推翻封建领主,搬进了他们的城堡。”

托马什凯维奇补充道:“吸血鬼毁掉这个世界不一定是坏事。在那个时代,封建领主为了防止瘟疫,会屠杀整个村庄。而吸血鬼保护了科恩和他的妹妹,甚至治愈了伦卡。要知道,虽说人们得用鲜血交税,但为了安稳美好的生活,这代价不算大。”

萨马莱克接着说道:“对此我想说,吸血鬼的帮助靠不住。诚然,他们保护着游戏故事发生地山谷里的人们,但他们把这些人当作牲畜,所以先保护他们,之后再掌控他们,最终将其杀害。你提到的血税,不论老弱病残,人人都得交。”

考虑到在大多数游戏中吸血鬼通常都是玩家必须消灭的主要反派,这种设定无疑很有意思。当然,我毫不怀疑科恩也会与吸血鬼对抗,但这种新增的社会元素为故事增添了一抹别样的色彩。

《黎明行者之血》目前尚未确定发布日期,但已确认将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。完整的游戏玩法演示定于2025年夏季某个时间公布。

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