在最新一期播客中,著名游戏记者杰夫·格鲁布透露,索尼因《星鸣特攻》的失败,取消了多项原定推出的在线服务游戏项目。他明确表示,索尼对其内部工作室的项目进行重新评估,特别是在线服务项目,因《星鸣特攻》的失败而受到重大打击,导致公司对这一类型游戏的未来持谨慎态度。



《星鸣特攻》作为索尼一度看作的重点在线服务游戏,却未能取得预期的成功,直接影响了公司对类似项目的决策。格鲁布指出,索尼正在逐个审视旗下工作室的项目,如果是在线服务游戏,很难获得批准,未来的机会变得更加渺茫。原本计划推出的在线服务游戏,也因此陷入停滞或延期状态。



这一变化标志着索尼在游戏战略上的重大调整。此前,索尼宣布计划在2026财年结束前推出12款在线服务游戏,然而随着《星鸣特攻》失败以及其他项目的取消,索尼不得不重新审视这一方向。索尼独立游戏部门前负责人吉田修平也在近期采访中表示,若当时由他领导,他会试图抵制向在线服务产品领域的拓展。



索尼此举不仅是对市场反应的调整,也显现出当前玩家对于在线服务游戏模式的接受度较低。未来,索尼可能会更加专注于传统单机游戏及创新性的游戏体验,而不是在线服务类项目。

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