魔兽世界WLK怀旧服P3阶段开启,从TOC首个周末的情况来看,目前的难度最多算是Naxx,甚至还没有Naxx难,真正存在难度的只有贝塔本,并且这个难度多半是来自队友,从副本本身的角度来看,但凡提一点点与难度有关的词语,那都是对削弱后奥杜尔团本的不尊重。



在当前的普通难度下,G哥建议朋友们就不要再提难度这事了,有这吐槽或者抱怨的时间去研究十来分钟都能把副本打成筛子,无论是小强还是贝塔本都适用于这条规则。一身213装等的朋友们这一次可以不用打奥杜尔就获得提升,而整个P3阶段就是为此而设,穿着一身至少240的装备去面对ICC,更好的体验P4,这才是P3的终极目标。



明确了基调,那么接下来G哥就可以聊聊“谎言被戳破”这件事了,在P3没到来之前不少人在带节奏,每当新版本到来前都会出现一批无脑吹已经是“例行操作”,从60版本至今一贯如此;我们有句老话叫无利不起早,鼓吹P3难度对于大部分玩家来说都没用,因为追赶阶段的难度从来就没高过,正常玩的玩家都能轻松碾压,但对于小部分玩家却永远是“真理”。



这一部分玩家属于怎么教都不会的群体,其中一部分被团队吸纳,无论打成什么样都会有人管有人带;还有一部分常年混迹于集合石,就看哪个团长运气不佳随机摇中。无论什么副本,对于他们来说都是困难的,要么随机去祸害团长,要么就只能花钱去坐车,这就正中“鼓吹难度群体”的下怀,嫌难?我可以找团队带你啊!准备好金币就行了。



看到了普通难度之后,不少朋友是不是开始膨胀?是不是开始期待困难难度了?接下来一段时间的事态发展大概是这样的,不出两个CD,希望开困难难度的群体会开始莫名变多,并且会不断的扰乱视听,看到这类信息的朋友可以直接划过,不用陪他们浪费时间。



奥杜尔可以比亚服多开半个多月,TOC的节奏同样掌握在雷火手里,榨干版本最后一丝价值是运营该做的事;至于玩家体验,只要在月卡到期前更新内容,让充了年卡的有事做,让充了月卡的继续充别断掉,就算是成功的运营。从现在到将来,对于魔兽世界WLK怀旧服不必谈什么情怀,也别提回忆了,矫情。

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