著名导演、编剧大卫·林奇去世,享年78岁。林奇的电影与电视剧以黑暗与超现实主义风格著称,其代表作包括《双峰》、《沙丘》、《穆赫兰道》《象人》、《橡皮头》、《蓝丝绒》等。


不少游戏也收到的大卫林奇的深刻影响,比如《锈湖》、《心灵杀手》、《寂静岭》系列等。今天就让我们在盘点这些受林奇影响的游戏的同时,缅怀这位电影大师。


在诸多受大卫·林奇启发的游戏作品里,最出名的作品当属《锈湖》系列,两位制作人走到那里都会提到自己的粉丝属性。工作室的游戏风格是受到了著名导演大卫林奇的系列美剧《双峰镇》中的黑色幽默和荒诞不经风格的启发后,决定开始创造属于自己的奇幻世界观,这个世界便是锈湖。开始创作怪诞、超现实主义的方块逃脱系列。


《双峰》的第一季收视人数曾经高达3500万人,几乎整个美国都在讨论这部古怪又吸引人的剧集:它的第一个镜头是镜子里陈冲的脸,而接下来包裹在塑料袋里的尸体—小镇高中的选美皇后劳拉——被冲上岸,从此打破了双峰镇的宁静。


《奇异人生》对双峰的致敬最为直接,游戏里的小镇阿卡迪亚湾,其原型就是双峰镇,而镇上的餐馆双鲸餐厅,也是参考了剧中的双R餐厅,餐厅洗手间的镜子上就写着双峰中著名的台词,“Fire Walking With Me(与火同行),甚至Chloe的破皮卡的车牌上就写着Twin Peak(双峰)。不仅仅在场景中埋下了各种彩蛋,而且游戏中的一些人物也参考于双峰,甚至游戏中最神秘的角色Rachel,其原型无疑是《双峰》中开场就被害的劳拉。


《寂静岭》的精神内核,也受到了大卫林奇作品的影响。欢迎来到寂静岭的公路牌,很明显是致敬欢迎来到双峰镇。除了《双峰》之外,林奇早期的电影《妖夜慌踪》对《寂静岭2》有着集齐深远的影响。


《妖夜慌踪》是林奇最难理解的电影之一,故事从收到一盘录影带开始,从此梦境与现实的边界不断被打破,在《寂静岭2》中就是表里世界的模糊,玛丽与玛利亚的二位一体,以及同样在叙事中关键的录影带,无时不刻不在受着大卫林奇的影响。


除此之外也有媒体认为Remedy的游戏《控制》与大卫·林奇之间关系密切,在时代周刊上的一篇关于《控制》的评论文章,其标题就把《控制》称之为“大卫·林奇所制作的电子游戏”。当然主要还是游戏制作人本身就是大卫·林奇的粉丝,而且游戏中神秘的清洁工阿提,看起来多少有点参考了大卫林奇自己在《双峰》中扮演的角色:FBI区域局长戈登·科尔。


Sam Lake不止一次谈及《心灵杀手》有多少灵感来自双峰,不遗余力地为大卫林奇的这部作品进行致敬和推广。《双峰》横跨27年,1992年的伏笔在2017年收;而《心灵杀手》系列则时隔13年,2010年的一句“这不是一片湖,这是一片海”,在2019年收,我们所知的一切不过是无数AWE中的一个,而我们也仅仅是撕下了海报的一角。


同样受到《双峰》影响的还有《恶灵附身》,塞巴斯蒂安在调查女儿失踪案时,被抛回了一系列虚幻的世界,其中一个类似于《双峰》中的红屋。随着萨克斯管在背景中演奏,塞巴斯蒂安在锯齿状的黑白地板和红色窗帘中漫步。对话也明显被反转了。


《双峰》创造了一种与众不同的恐怖叙事模式,几乎没有Jump Scare,取而代之的是你永远不知道林奇老爷子下一秒要干嘛。能给你安排一个三分钟扫地的镜头,来增加一种不和谐的不安感,从而在看似贴近生活的氛围下打造新怪谈的怪诞感。


《莱拉是谁》作者也是林奇的死忠粉丝,在Steam的商店页面就已经提及作品是受到大卫·林奇的启发,游戏里到处都有林奇的影子:公寓场景来自《蓝丝绒》;学校的奖杯展示柜取自《双峰》;垃圾场是从《穆赫兰道》里搬来的;还有漫天的寻人启事,又一位莱拉,瑞秋,劳拉失踪了。

或许,大卫林奇也只是失踪了,如同《心灵杀手》中的阿兰维克一样消失在了另一个世界。

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