CD Projekt Red(CDPR)目前正在开发多个项目,其中也包括2007年原版《巫师》的重制版。虽然游戏仍处于早期开发阶段,但已有部分关键信息公布。外媒GameSpot近日发文汇总了关于《巫师》重制版的所有已知情报。
发售日期:
CDPR于2022年10月公布了《巫师》重制版,但截至目前尚未公布具体发售日期。
预购信息:
《巫师》重制版尚未开启预购,但可以推测,玩家最终将能够通过CDPR自家的GOG商店以及其他渠道进行预购。
预告片信息:
CDPR尚未发布任何关于《巫师》重制版的官方预告片。
登陆平台:
CDPR尚未公布《巫师》重制版将登陆哪些平台,但PC平台基本可以确定,预计也会登陆主机平台。
故事、背景和角色:
《巫师》重制版是对原版游戏的“完全重制”。CDPR负责人Adam Badowski表示,“回到这个地方,为下一代玩家重制这款游戏”,感觉“即便不是更大,也和”工作室2007年首次发布原版游戏时一样意义重大。
游戏基于波兰作家Andrzej Sapkowski的小说系列改编,背景设定在中世纪幻想世界,讲述了猎魔人杰洛特在充满人类和奇幻敌人的危险世界中冒险的故事。预计重制版将讲述相同的故事。
游戏引擎:
《巫师》重制版将使用Epic Games最新的虚幻引擎5进行开发。CDPR与Epic Games达成了协议,将使用虚幻引擎5开发更多游戏,包括《巫师4》。此前,《巫师》系列一直使用CDPR自家的RedEngine引擎开发。
开发团队:
《巫师》系列由CDPR创作,但重制版的开发工作交由Fool's Theory工作室负责。CDPR负责人Adam Badowski对该工作室赞誉有加,称该团队非常了解原作,并且明白粉丝们期待重制版已久。Fool's Theory的许多员工此前曾在CDPR参与过原版《巫师》的开发。CDPR将提供“全面的创意监督”。
开发情报:
原版《巫师》和重制版的一个关键区别在于,重制版将采用完全开放世界的形式。不仅初代《巫师》以较为线性的方式呈现,其续作《国王刺客》也是如此。这些游戏包含可供玩家探索的大型开放区域。然而,当故事推进到某些关键节点后,玩家会被转移到新的区域,之前的区域将完全关闭。直到2015年的《巫师3:狂猎》,该系列才真正实现了完全的开放世界。
据重制版开发商Fool's Theory的负责人Jakub Rokosz透露,《巫师》中过时或“纯粹是糟糕”的部分将被移除。
在接受Edge采访时,Rokosz表示,“首先,我们需要对哪些部分纯粹是糟糕的、过时的、需要重制的进行诚实、脚踏实地的分析”,但这些改动将在“突出那些优秀的部分,应该保留的部分,或是不能为了重制而抛弃的直接关键支柱”的同时进行。