注:本文素材来自PS5吧楼主“Kerastase”
Sweetbaby简称SBI,表面上是一家专门为游戏厂商提供内容和角色进行“多元化包装”的咨询公司,但其实内部都是一些发表奇怪言论的人。他们往往都是通过各种手段给游戏扣上帽子,借此打压那些没有接受相关指导的游戏。
目前已经在欧美游戏市场造成了比较大的影响,以至于近些年不少游戏都往畸形的方向发展,即使再好的游戏中都会加入一些脏人眼球的元素,以此来满足她们口中所谓的政确。玩家们总结就是:嘴里喊的是主义,私下里都是生意!游戏死不死和他们都没关系,却成为他们利用话语权敛财的手段。
SBI到底是谁创建的呢?
Anita和Zoe,就是下面两位大姐,她们和其他成员合作并成为Sweet baby的联合创始人。当然了,这只是明面上的,幕后老大是谁不得而知了,SBI涉及的阴暗组织有很多。
Anita曾在顽皮狗任职,她认为游戏女角色不能太漂亮,角色好看就是在物化女性,Anita靠个人及组织影响力直接干扰过美末2的开发,也是艾比形象的最终敲定者之一。Zoe之前已经发起过好几起网暴事件还闹出了人命,因此她的影响力更大,同时她是LGBT的拥护支持者。
国内玩家也是近些年才知道SBI这个组织对欧美游戏的影响力的,以前一直以为仅仅是小打小闹,但是看过他们的客户单之后,估计所有玩家都坐不住了吧!一线游戏大厂几乎无一幸免,全都或多或少接受过指导,像是:Xbox Game Studios、 Electronic Arts (EA)、 Valve、Tru Luv、Santa Monica Studio、2k、Ubisoft、Square Enix、华纳兄弟工作室、Fini、Polytron、Rocksteady等等等等,是不是感觉天都要塌了?
SBI官网的对外展出项目,触目惊心啊!这还仅仅是明面上的。
这些游戏都被指导过
她们指导并不是收费就完了,还会对对剧情走向、人物设计、游戏立场做出很大程度的修改。很多游戏的跳票都和她们有直接关系的。
《战神5》虽然不失为一款精品3A大作,但不得不说有失水准,IGN给出了10分让很多人都不服。
《战神5》Steam简中的评价惨淡,好评率仅为34%,剧本真心不太行,结尾双boss气场不足,感觉有点虎头蛇尾,前作的铺垫和伏笔完全没看到,给人的感觉就像是草草收尾。加入了无聊的家庭故事,整体节奏十分缓慢。
其中玩家们吐槽最多的则是游戏中强行加入了“黑妹”安格尔波达,北欧神话加入黑人总觉得怪怪的。而且她的剧情太长了。当然了,要是把黑妹模型换成安妮休斯顿或者妮可基德曼,大家应该不会嫌三小时太长?
“黑妹”的人设由Sweet baby角色设计师Louisa设计,其游戏内剧情由Sweet baby首席叙事设计师Camerin编写。看到这里相信大家应该明白怎么回事了吧!
玩家们表示:可怕,对制作组的干预到这种程度了吗!
还不仅仅于此哦!
《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》埃洛依
初代几乎是完全由游骑兵设计,没有任何奇怪组织的插手,毕竟那时候SBI还没成气候。
2代埃洛依的人设及形象设计,完全是由Sweet baby角色设计团队创作,期间进行了“多元化个性化”的设计。这就是她们口中所谓的“充满魅力的个性化的埃洛依!”
看到这样的埃洛依,多多少少有些膈应人吧!我们并不一定非要看美女,但也别让这种类型成为主流吧拜托!
说实话在前些年,很多游戏粉丝还是在为她们说好话,先后给给艾比、尼妹、埃洛伊洗地引发争论,试图从各个角度来证明他们丑的很合理,什么末世养不出美女,战神是架空世界观什么肤色都很正常之类的。
SBI的另外一位成员Kim belair,是SBI首席执行官。她在创办SBI之前,曾经任职于育碧,从事社区开发相关工作,曾参与过《刺客信条:枭雄》和《孤岛惊魂 4》等游戏项目。因为她的所作所为屡屡触碰玩家们的底线。
她曾经多次号召游戏中应该有更多的跨性别角色。估计大部分玩家都不知道,她其实就是《消逝的光芒2:人与仁之战》拉万的直接设计者,也是之前发售的DC游戏《自杀小队:杀死正义联盟》的直接剧情设计师之一。
如今我们在网上看到的大部分所谓比较政确的人物,都或多或少和SBI有一定的联系。如今欧美玩家们也纷纷觉醒,不少人都公开反对这些组织,SBI在经历了几次重大事件后仍然屹立不倒。这类组织能够发展这么多年肯定也是有实力的,说不定以后还会换多个名字多个身份继续祸祸游戏领域。
不过不管她们怎么搞,对于国内玩家来说都是无关紧要的。是好玩的游戏就买,能赏心悦目的游戏就玩。那些为了政确而政确的游戏就死一边去吧!我们可没有那些情节,没那么在意!