《黑神话》新片暗藏玄机?8月20有DLC新消息?都在歌里了!
《黑神话:悟空》官方今日公布了“年底惊喜”,蛇年也是按照往年惯例公布了一支全新的贺岁短片。还公开了官方唯一自主品牌“黑神话BLCKMYTH”,同时公布了一系列周边产品。原来杨奇说的年底惊喜是真的叫《惊 喜》。虽然不是大伙心心念念的dlc预告,而是产品广告,但是感觉还拍的蛮有意思的,一起来看一下~
蛇年贺岁小短片《惊 喜》:
众所周知,游科在彩蛋内容方面老能藏了。就比如DLC,在冯骥杨奇之前发布的博文中,似乎处处暗示着《黑神话:悟空》的DLC目前已经在做了。
同理,在这部蛇年贺岁短片中,似乎也藏着一些新的玄机。
就比如,故事中有一辆汽车的车牌号为“东F25820”,结合今年是2025年以及游戏科学过往总是会在8月20日公布新消息的惯例,有网友对此表示这已经不是暗示,这是明示:分:“万事俱备,只欠“东F”,25年8月20日,直面dlc”…分析的有鼻子有眼,真的很难让人不信服
或许我们真的有望在今年8月20日得到更多有关《黑神话:悟空》DLC相关的新情报~当然,目前的一切仍只是推测,请各位玩家还是要记得理智谨慎看待哟~
再提一嘴黑神话官方唯一自主品牌。【黑神话BLACKMYTH】的首批产品,目前已在天猫、京东的黑神话官方旗舰店和名创优品部分线下合作店铺上架。店内推出了服饰、玩偶、包袋、配饰等大量商品。服装包含印有黄眉、金池长老等角色的T恤和卫衣,价格在128元-168元不等。玩偶目前共有虎先锋、黑熊精、八戒三款,价格均为78元。
顺带一提,游戏科学创始人冯骥也在之后发文,谈到了自己的心路历程以及DLC相关的内容,并且暗示DLC:都在歌里了!感兴趣的社友可以从今天短片中的歌词里也找找看线索哟~
全文如下:
年年都整活,今年来带货。
不是,我一写词的,怎么最后也走上了带货这条路
带就带吧,这次确实是自家做的东西,自卖自夸也算应有之义。
至于这批“官方出品”的正版货到底如何,相信大家收到后自有公论。
我们也会一如既往,把这个新的品牌认真做下去,持续迭代,持续精进。
但我猜可能还是有不少朋友会困惑,这片子到底拍了个啥?为啥还不公布新的游戏内容 ?这就是你TM说的惊喜?
我特想简单回一句:都在歌里了。
虽然这种语焉不详的神秘主义风格好像不太适合我,但这回……真的都在歌里了。
我知道,肯定有人要来问DLC。
最近半年,我的确有很长时间在想DLC,在想新项目,在想B1上了大家不能闲着。
我绞尽脑汁,满地打滚,可惜,还没找到什么特别带感的思路。
后来我想通了,这才是正常的啊,毕竟黑猴……我也想了十来年。
那么,迷茫就迷茫,低潮就低潮,闲着就闲着,低效就低效,总之,随他去好了。
何况在我们公司,本来上班就一直允许打其他游戏与上网冲浪(bushi
我自己也决定先玩会儿,研究研究其他事情,比如,做个绒毛玩具?
所以,什么是惊喜?
惊喜是主动的冒险,是陌生的发现。
惊喜是在旷野上肆意地游荡。
也是在海边随便捡起一块贝壳,然后看上一整天。
人生不是一场单向度的马拉松。
游戏科学,也不应该只活在既有的延长线上。
我知道我知道,我无论今天说什么,大家还是会坚持不懈地敲打我——
“那我问你,玩够了吗?到底什么时候做DLC?”
这首歌,就是我的回答。
不说了,我去吃泡面了,都快凉了。
《黑神话》官推发贺岁短片 外国玩家仍在催DLC
游戏科学出品,黑神话唯一官方品牌【黑神话BLACKMYTH】正式亮相!官推也同步发布了蛇年贺岁小短片《惊 喜》,并表示第一批产品已在中国大陆上市,目前正在积极寻找全球合作伙伴,希望尽快将独特优质的产品带给全球游戏玩家。
评论区的老外们也发表了看法。不过他们没怎么讨论周边商品,更多的是催促Xbox版本与DLC,还有人提出希望能更新简单模式。
其中也有玩家看出车牌的 暗示 。
黑神话周边是游科100%自主出品!还有惊喜独家内容
游戏科学全新衍生品品牌“黑神话BlackMyth”发文介绍了该品牌的来源和产品计划。
原文如下:
黑神话BLACKMYTH,是游戏科学100%自主出品,全程负责设计与监督生产的唯一官方品牌。今天,我们借着一年一度的贺岁短片,正式公布了这个消息。
虽然之前也有不少联名,但第一次自己动手,仍然有些忐忑。因此,整理了几个大家可能关心的问题,希望能够提前解答大家的疑惑。
1、为什么要做【黑神话BLACKMYTH】这个品牌?
在游戏开发最紧张的日子里,我们每个季度都会捣鼓一些内部礼品,包括但不限于服装、饰品、包包、玩具……
作为玩家,我们希望做出打动自己的游戏。还是作为玩家,我们同样希望做出自己爱穿、爱用、爱收藏的实体产品。现在似乎是个好时机,尝试将这些设计分享给大家。
未来,也希望【黑神话BLACKMYTH】不止是一款或几款具体游戏的衍生,而是能够成为一个有品质也有品位的玩家生活品牌。
2、这个品牌与《黑神话:悟空》有什么关系?
鉴于我们目前只有这一款游戏比较有名,短期确实很难完全脱离干系。长期而言,肯定会有更多的原创设计,以及未曾在游戏中发布的独家内容。
3、为什么不专注好好做游戏,要去做这种“不务正业”的事情?
因为做这个真的很好玩。
因为做游戏周期真的很漫长。
因为外面一直有很多“正版周边”。
因为我们就是喜欢东搞西搞。
好吧,以上理由都很片面。真正的问题是:如果这是一件值得尝试的事情,为什么不自己去试试呢?
请放心,我们正在搭建一支专门的团队,来独立负责【黑神话BLACKMYTH】的设计、生产与运营,原本的游戏研发团队不会受到任何影响。
4、我在什么渠道可以买到?
【黑神话BLACKMYTH】的首批产品,已在天猫、京东的黑神话官方旗舰店和名创优品部分线下合作店铺上架。未来我们也会拓展更多的电商与实体渠道,以及海外渠道。希望有兴趣的合作伙伴积极与我们联系。
新的一年,期待我们又一次不那么按部就班的尝试,能给大家的生活增添一点新的惊喜。
期待在未来每个玩游戏或者不玩游戏的日子,游戏科学与黑神话,也能用这种不那么虚拟的方式,继续常伴各位左右。
还有高手?发售五个月后玩家又挖出《黑神话:悟空》新变身
《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售,距今已有将近5个月的时间。就在近日,贴吧有玩家分享了最新的解包文件,其中展示了游戏中所有的状态图标,一般显示在UI界面的右下角。
这些图案基本都是玩家可以操作的形象,包括10种变身、第一章中黑风山土地将玩家变成的“蝉”、第三章中变成的小狐狸以及“大圣形态”。此外,还有一种在游戏中从未出现过的“蜘蛛”图标。对此这位玩家猜测,游戏中原定肯定是能变蜘蛛的。
对此有玩家表示,在第四章击败“紫蛛儿”后逃离蜘蛛潮时,原定是让天命人变成大蜘蛛再跑路的,但因为太写实会让玩家分不清敌我,增加可分辨程度又会让模型变得太卡通,遂被取消。
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欸嘿嘿毛茸茸小黑熊还蛮可爱
想买一个挂包包上