关于梦幻西游门派技能对人物属性的加成关系,至今还有很多玩家不懂计算,只能盲目地把技能点上去。这一期主要跟大家分享一下固伤门派的技能加成计算。

最奇葩的计算公式就是女儿村,唯一一个不是0误差的公式,就是女儿村的加速技能,但目前可以确定的是,女儿村的技能绝对不是简单的二次项式,极有可能是多个二项式的组合体。

因为从历史更新来看,2004年12月21日,策划降低了清歌妙舞增加的速度数值,2009年8月18日,策划又增加了清歌妙舞增加的速度数值。这两次修改估计是屎山摞屎山,导致女儿村的速度公式变得和迷一样。


不过目前这个公式已经可以非常精准的算出速度加成了,误差不会大于2且多数情况下误差都是0。值得注意的是,清歌妙舞增加的速度数值是全门派、全游戏最高。在带飞机门派和女儿村,想要女儿村二速的情况下,可以说只要你点了清歌妙舞,就几乎不可能压的过女儿村,哪怕你变白熊/炼丹炉也不太可能。因此技能1或者0(此时都+0速)的女儿村确实是非常难得的,可以考虑加钱。


接着是地府门派,二十年的冷知识,地府的伤害面板是会随着白天黑夜变化的,晚上的地府“伤害面板”会更高,白天则会降低,而且其实晚上的公式才是传统物理门派的公式(略高一点)。白天的公式其实很低了,比辅助门派加伤害的公式还低一些。


所以力地府玩不了,不光是技能系数低的问题,这个伤害面板也是问题之一,就算是因为自带夜战,但这白天降的伤害也太多了。

然后是盘丝洞门派,二十个门派,就盘丝加灵力的公式和其他门派不一样。就算是新门派拆分了法伤和法防,但他们的公式也都是一模一样的。


一开始我还以为是我统计错了,重新建了三个盘丝小号,三个都一样,就是和其他门派不同。我还担心是不是其他的我统计错了,结果回去看了看,其他门派的都没问题,就盘丝与众不同。同时,盘丝为什么是伤害面板最高的门派(除了双斧九黎城)也破案了。本身是魔族,力量成长三族最高。加伤害的技能中规中矩,属于标准的“传统物理”的公式。


同时加命中的技能好像bug一样,在一众老门派里,出现了唯一一个线性增长的加面板技能,就是纯纯的等级*3的命中,我在藏宝阁上一路统计到150级技能的盘丝,都没发现有二次项式。三者共同作用造就了全游戏最高伤害面板的门派。

这让天机城拿头和你比固伤啊!大家固伤的伤害公式在都5力加的情况下完全一致,但盘丝加的伤害面板已经远超天机城了。结果盘丝还多一个加命中的师门技能,这导致盘丝的伤害面板远高于天机,乾元丹加成也远高于天机。这谁还玩固伤天机,真不如盘丝。


最后一个是无底洞门派。感觉程序员开始手抖了,接下来三个门派的伤害公式的c项都不是整十或者整五了,出现了尾数是4的情况。就很离谱,一开始我还以为是我算错了,或者是和师傅对话给你打的33伤害的临时符改数字了。核对了很多遍,发现就是这么奇怪,也不知道新的程序员是怎么样的脑回路。

无底洞加速度的技能远不如女儿村,而且还是线性增加的,但即便如此,如果需要考虑物理压过无底洞,无底洞最好也不要点回门派技能。

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