去年,韩国免费射击游戏《第一后裔》上线时表现非常亮眼,几乎立即创下了264,000的玩家峰值,成为了热门游戏之一。据thegamer报道,然而,仅仅六个月后,其Steam上的玩家峰值已暴跌95.5%,目前的玩家数最高仅为约12,000人。
此外,游戏的总体评价已降至“褒贬不一”水平,不少玩家抱怨游戏推出了过多的重复任务、“肤浅”的外观、昂贵的内购和“乏味”的游戏玩法。
与其他在线游戏相比,以《地狱潜者2》为例,该游戏仍能保持大约77,000的玩家峰值,而V社新作《Deadlock》尽管峰值较低,但仍为邀请制,也能达到18,000玩家。相比之下,《第一后裔》在Steam上的排名已经跌至第138位。
自游戏发布以来,玩家数持续下降,仅在8月,玩家峰值就下降了56.3%,9月下降了49.5%,进入假期后又下降了40%和49.1%。虽然12月略有回升,但进入2025年后,游戏的玩家数再次下滑。随着玩家的失望情绪加剧,预计这一趋势短期内难以改变。