小游戏的新爆款?

如果提问2024年国产手游行业的热点是什么?“出海”一定赫然在列。

SLG赛道上,元趣《Last War: Survival 》和点点互动《Whiteout Survival》一骑绝尘;MMO品类中,灵犀互娱《救世者之树:新世界》席卷日韩;数值卡牌的领域里,莉莉丝《剑与远征:启程》无疑成为2024年的亮眼存在。

在上述中核、硬核玩家关注的品类之外,适合年轻&休闲玩家的出海游戏似乎也在悄悄崛起。海彼《Capybara Go!》、四三九九《菇勇者传说》主打放置+其他玩法,柠檬微趣的《Gossip Harbor》则是在二合赛道上名列前茅。

看收入曲线,《Gossip Harbor》2024年的海外收入一路平稳增长,不见颓势。看影响,这款产品助力柠檬微趣2024年欧美T1市场收入环比翻倍。

合并品类,这个吸引了更多泛用户的赛道多的是昙花一现,而《Gossip Harbor》却能做到收入持续增长,一定有什么过人之处吧。比如,玩法?再比如,剧情?


2048.ZIP

不同于三合一、五合二的三合玩法,《Gossip Harbor》采取的二合玩法更加简便,顾名思义,就是二合一形成更高等级物品,以此叠加。形象来说,就是复合美化版本的2048。


《Gossip Harbor》游戏内有两个主要界面,一个是承担剧情和装修功能的餐厅界面,另一个就是担任二合玩法的棋盘格地图。比起2048,《Gossip Harbor》的棋盘格要大得多,和棋盘格一同膨胀的还有合成目标,游戏中等级最高的棋子需要消耗的体力数量达2的14次方。

生成棋子的机器、近期活动道具、游戏礼包等物品也会占用一格空间,所以有时候没安排好的话,会出现棋盘格不够用、背包也放不下的场面,就需要玩家用货币开启背包格子。这样的高目标和有限空间,大概也是刺激付费一种方式。

不过,《Gossip Harbor》里最刺激的恐怕是体力机制。一点体力可供玩家点击一次合成器,满值为100,两分钟回复一点,在没有任何礼包的情况下,等待三个多小时,点击2的7次方次数,只能合成一个8级物品。


当然,游戏不会真的让玩家点这么多次才能合成一个订单物品,达到一定等级后,玩家可以选择花费2/4倍的体力,让生成的基础棋子等级+1/+2,但由于每种合成器基本都能生成两种不同棋子,花费更多体力得到的棋子是否符合本次订单要求,就要看运气了。

同样看运气的还有《Gossip Harbor》的季节活动。有拆卡包的,收集齐了才给奖励。还有简易版的大富翁玩法,投骰子,走格子,获取不同奖励。对于这些轻微赌博机制,国际服玩家们估计适应良好并为之着迷,毕竟,《Monopoly Go》这种重度赌博机制游戏就常年在海外霸榜。


除此之外,为了避免落入玩家们的吃灰名单,《Gossip Harbor》还在季节活动中推出了轻社交玩法。玩家们彼此之间可以竞赛,有五人比赛获取金币速度的,也有人数更多的积分排名比赛。在积分比赛中,由于第三名得到的奖励要比第四名丰厚得多,提心吊胆守着榜单怕被超过的玩家不在少数。

合成目标、耗费体力、轻度赌博、社交排名等因素串联在一起,形成了玩法上的目标反馈机制。《Gossip Harbor》二合的基本框架下有足够多的、需要玩家稍微认真起来又不至于过分认真的轻度玩法/活动,每个关于体力分配的决策都能在各种玩法/活动下为玩家带来即时反馈,《Gossip Harbor》能赚得盆满钵满,不是没有道理的。


人人都爱狗血剧

不过,比起玩法,《Gossip Harbor》的剧情在玩家中似乎更有讨论度。

相信大家一定刷到过类似的广告:一名带着孩子的女性被丈夫赶出家门,只能暂时落脚在破屋里,在寒风中瑟瑟发抖,屏幕上出现光标开始选择用哪样道具帮她修理屋子,但是广告上的光标像是降智般,一顿操作,把这对母女的处境弄得更糟,看得人想钻进屏幕里纠正光标选择。


这就是《Gossip Harbor》常见的素材广告,在激起同情心的同时,又突出了独立女性、逆袭剧本两个题材,准确抓住了欧美女性群体的心。当然,点击下载后,和广告稍稍有些不符的剧情也引来过玩家的非议,但是大部分玩家还是选择继续玩下去。

原因无他,《Gossip Harbor》的剧情太狗血了。女主先是发现丈夫在赌场赌博,还疑似出轨,在震惊和愤怒中果断离婚,带着孩子继承了破旧餐厅。紧接着,餐厅投毒案发生,女主的朋友、餐厅的对手、甚至警察都在女主的嫌疑人怀疑名单上。


和投毒案穿插进行的还有喜闻乐见的狗血三角恋,女主和前夫、竹马的推拉缠缠绵绵演到现在还没结束,日常世界观里又有地精、海妖等奇幻生物的出现,《Gossip Harbor》的剧情有一股让人皱着眉也要看完的魔力。

海外玩家显然对《Gossip Harbor》的剧情投入了真情实感,有人对女主(Quinn)没主见摇摆不定的性格感到恼怒,也有新手看不到后面剧情去社区里面求剧透,还有人发帖讨论女主闺蜜(Amala)的性格。


坦诚来讲,玩家社区对剧情的评价并不高,比起夸奖,对编剧处理矛盾手法和混乱故事线的不满声音要更多。某种程度上,也能从侧面反映出玩家对剧情的在意程度。

《Gossip Harbor》的成功也能印证一件事,就是狗血剧情与休闲游戏的匹配程度似乎不低。二合赛道的其他人气产品,比如《Love And Pies》,以及柠檬微趣旗下另一款产品《Seaside Escape》,剧情风评都不太好,但就是有人吃这一口。

柠檬微趣可能也意识到了泛用户玩家对狗血剧情的在意程度,剧情更新频繁,每周五都会更新新剧情。剧情对用户留存率的影响确实很难拿到数据佐证,但至少从结果看,柠檬微趣走的这步路对了。

从三消到合成

柠檬微趣并不是一开始就走上合成+出海这条路的。

众所周知,柠檬微趣的起点是社交游戏。2012年,柠檬微趣正式进军手机游戏领域,第二年发布的模拟经营游戏《梦幻蛋糕店》iOS版和《百变时尚秀》,在免费榜获取了不错成绩,应该算是一个还可以的开始。

紧接着就是爆发,2014年8月,柠檬微趣推出三消力作《宾果消消消》,在10月上线了其海外版本《Jellipop Match》。《宾果消消消》算是柠檬微趣的一个巅峰,官方还曾自豪宣布,《宾果消消消》的日活跃用户破千万,称得上一句国民三消游戏。

不过《宾果消消消》上线之后的近三年时间里,柠檬微趣没再拿出什么新产品,17年上线的《飞屋消消消》虽然也上线了海外版本,但并没能复刻《宾果消消消》的热度。20年《梦幻蛋糕店》回归,似乎也没掀起什么水花。


直到2021年,柠檬微趣调转航向,转向海外合成游戏领域,连续推出了《Merge Fables》《Merge County》《Gossip Harbor》《Seaside Escape》等合成产品。当然,柠檬微趣也没有放弃国内市场,而是以一种“出口转内销”的方式,给里面成绩最好的《Gossip Harbor》出了国服小游戏版本,取名叫《浪漫餐厅》。

目前,这款小游戏已经快上线一年半了,依旧待在微信小游戏畅销榜20名左右的位置,相比《宾果消消消》,在国内不算大爆,但结合海外收入来看,《Gossip Harbor》在休闲赛道上的成绩确实可观,并且在不断攀升。

或许,《Gossip Harbor》有潜力成为2025年开年的出海爆款?

AppMagic的最新数据似乎能给人一点信心。数据显示,根据估算,《Gossip Harbor》24年12月中国大陆以外市场总收入已超过《Homescapes》(《梦幻家园》)。


关注海外畅销榜榜单的人可能会比较眼熟这个名字,《Homescapes》是一款常年待在美国畅销榜十名左右的休闲游戏,其厂商Playrix是2024年休闲手游发行商全球收入第二。

而值得注意的是,《Homescapes》这款三消产品当年突围休闲品类的方式和《Gossip Harbor》有点像,也是凭着剧情和创意广告杀出重围。那么,遵循这个模式先后推出了《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》的柠檬微趣,有没有可能提前押中2025年的出海爆款呢?

就让我们拭目以待。


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