各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

LPL在今天是迎来了第一赛段揭幕战的比赛,是由WBG战队迎战OMG战队,这第一场比赛本来是有非常多看点的,结果因为一个机制加上强弱分明导致观众大失所望。



拳头引入的S15全新机制也是遭到观众炮轰,严重影响游戏平衡。

LPL揭幕战争议,观众大失所望

最近几年LPL包括LCK一般都不会安排强队打揭幕战的比赛,究其原因,个人认为是因为在新的赛季更新之后,安排热度偏低的队伍去打比赛,观众也会是愿意看的,因为新赛季一开始无论是哪个队伍登场,其实都是有看点存在的。



而将强强对话或者流量大战放在后面,则更有利于提升联赛的热度与流量。

就拿今天OMG与WBG的比赛为例,其实就有三大看点可以期待,第一个看点就是S15新赛季的比赛到底长什么样,这是版本方面的看点,第二个看点就是战队在阵容更新之后表现怎么样,是否会出现令人惊喜的点。



第三个看点就是新赛季第一赛段是全局BP模式,而且全程都是BO5,这三大看点叠加起来,大多数观众都是愿意打开直播看一看比赛的,结果今天OMG和WBG的比赛就没能开一个好头,一方面是OMG表现太差,另一方面是因为新赛季拳头引入的逆天机制。

S15最差机制,严重影响平衡

首先从战队角度来说,OMG的版本理解让人大跌眼镜,正常来说之前看过德杯比赛应该能摸到一些版本,但是OMG的选手好像并不了解,就上单坦克这一点都不够重视,阵容选择也不行,选手磨合方面也出现问题。



新引入的韩援辅助选手Moham明显是出现了沟通问题,出现了开团脱节队友跟不上送人头的画面。

WBG前两局基本都是优势度过前期,第三局是打出了翻盘局。

然后就是大家讨论最多的S15关于厄塔汗的新机制,这个机制简单来说就是地图会根据双方前14分钟的一个战况来决定在20分钟刷新一个史诗级野怪厄塔汗,厄塔汗有两种形态,第一种叫灭尽厄塔汗,第二种叫渴血厄塔汗。



如果前14分钟战况比较激烈会出现灭尽厄塔汗,如果战况没那么激烈,就节奏比较慢的话会出现渴血厄塔汗,这里最离谱的就是渴血厄塔汗,为全队提供一个复活机制,死了之后可以很快在泉水复活,而且击杀获得额外金币,而对手击杀你的时候得到的金币比较少。

拳头急需改动,翻盘局难度骤增

如果对局出现灭尽厄塔汗其实还好,但现在的情况就是14分钟一般对局战况很难激烈到刷新灭尽厄塔汗,一般都是渴血厄塔汗出现,OMG与WBG的三局比赛全都是渴血厄塔汗,而WBG前两局前期基本都是优势,直接拿到厄塔汗之后就等于游戏胜利。



而第三局比赛OMG是有一些优势的情况下逆天决策放掉厄塔汗,被WBG打出翻盘局。

另外新赛季还有一个抢占先机的新机制,这个机制是在队伍拿到一血一塔和两个史诗级野怪的情况下可以附魔鞋子,对优势一方的帮助是非常大的。

总结来说这个游戏版本的内容是畸形的,个人认为拳头急需调整这个厄塔汗的机制,否则比赛将会变得非常无趣,事实上拳头已经做出了热补丁的修改,但可能还不够。



说实话这个渴血厄塔汗,让人想起了之前的远古龙龙魂,也是带有类似的机制,但厄塔汗这个看起来更离谱,因为拿到厄塔汗的一方是可以硬冲一波团战而且容错率极高,你就换掉对面两三个己方即使团灭都是赚的,因为可以快速复活,竞争大龙,远古龙或者拆水晶都太有利了。

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