大家好,我是正在调戏召唤物的何二维一。

前两天全新的6星召唤法师维奥拉也是正式上线了,因此咱们就来详细的对其做个分析,看看这位“有些特别”的新角色到底能有几分能耐来撼动当前版本的格局。





那么维奥拉最大的特点就是能够几乎不间断的召唤“电锯杰森”,这里便开始汇总一下召唤物杰森的12大相关特点与注意事项:

  • 杰森出现的位置会首选在维奥拉自身的十字格范围,且如果战败后下回合重新召唤,也会优先出现在这4个位置



  • 杰森的属性除生命、护甲和抗性外,大部分都会继承维奥拉属性的110%,但继承后的属性并不会包含小数点部分,以向下取整为主,这也符合于异象回声一贯的数值取整习惯,此外在实战中维奥拉被施加的buff,
  • 考虑到当前版本的角色数值,杰森6666的生命、666的双防其实是非常肉的一个设定,基本上......很难被对方一击必杀,但关键问题就是敌人并不会主动攻击杰森,就算杰森在敌人的攻击范围内,敌人也会直接无视杰森向我方其他角色奔袭,而除了少数敌人或boss的特殊攻击方式,还有群体输出外,杰森几乎不会受到敌人的攻击......所以考虑用杰森来抗伤的朋友需要特别注意这点
  • 杰森和维奥拉的攻击都只有1段,除特殊情况外(例如维奥拉的普攻可以无视对方1点阻挡、又例如维奥拉的1技能可以让杰森周边6-7格内的敌方偏斜-1等),其余时间则会因对方的偏斜或阻挡而无法造成有效伤害



  • 维奥拉在回合开始时会对距离自身8格内最近的敌方施加“焦点标记”效果杰森则会优先对被施加这个状态的目标进行攻击,此外维奥拉的小技能【焦点转移】也可以对自身8格范围内的任意敌人施加“焦点标记”效果,但同一战斗中至多仅有1名敌人可以被施加此状态,而如果战场上没有包含此状态的敌人,杰森则会对距离自身最近的敌人展开移动和攻击



  • 维奥拉的普攻、1技能和2技能使用后都可以让杰森的造成伤害提升3%,最高可叠10层达到30%的增伤幅度,但经过实战测试这个暖机的效率并不是很可观,因为我们至少都需要6-7回合才能叠出最高10层的增伤......







  • 初始状态下,杰森的攻击可以对危险程度低的敌人额外造成50%伤害(意味着群体清杂效率尚可,特别是3拓变后的群体清杂能力会更强),那么针对不同敌人的危险程度分类,大家既可以从敌对实体记录图鉴中看到,同时也可以在实战中通过敌人名字旁的表示对应区分,其中“普通”对应危险程度低,“危险”对应危险程度中,“严重”对应危险程度高,此外维奥拉5拓变后,杰森对危险程度高的敌人还会额外造成15%的伤害,不过这点大家也不用去追求......





  • 基础状态下,杰森的技能可以对目标周围3×3范围内的敌方造成1次群体异能输出,而3×3的范围大家理解为九宫格范围即可,目标即为九宫格的中心,而当维奥拉的拓变等级提升为3后,杰森的技能范围则可以提升到略微恐怖的5×5范围,对于范围清杂能力会有质变级别的提升,不过鉴于3拓变的成本和维奥拉自身的综合泛用性与强度分析,维一并不建议普通玩家考虑这个3拓变的效果......





  • 然后维奥拉的双技能都可以在使用后让杰森具备追击的能力,基础状态下可以追击1次,而1拓变下则可以追击2次,具体的触发规则是单独使用1技能或2技能都可以让杰森立刻具备追击2次的能力,不过这里有关杰森的追击却有3个问题,其一是杰森的行动次序会在我方所有角色之后,所以一般在当前回合内他很难能触发有效的追击(在追击方面小波平斯和他倒是可以联动一波......);其二则是因为杰森的攻击距离只有1格,且攻击段数也只有1段,所以部分时间会受到这两个因素的限制导致追击效率不太可观;其三则是杰森的追击有可能会占用我方狙击手的追击次数,所以到底谁能打的伤害更高......大家相信也是心知肚明了



  • 接着杰森的继承属性大家还需要注意,是按照召唤时维奥拉的属性来进行比例继承的,假设维奥拉在战斗中被某些buff提升了属性,此时杰森又挂掉了需要重新召唤,则其便会按照维奥拉吃了buff后的属性来继承,因此当我们带一个林芳的时候,其实1拓变下的杰森便很有可能可以达到近乎100%的暴击率,这样打出来的伤害就会更加可观了



  • 维奥拉1技能的满级初始能量为20点,在队友的帮助下也是可以首回合便使用的,最高能提升的20%暴击率和20%异能伤害可以有效的提升杰森或主打异能伤害队友的伤害,但这个技能只有1回合的持续时间,所有实战中想要每回合都覆盖有点不太现实,一般是每隔1个回合可以稳定覆盖一次,这也是此技能的一个小小不足



  • 维奥拉2技能的满级初始能量为10点,2拓变下可以达到20点,在一定暴击的预期下,这一砸下去的范围输出伤害还是有点吓人的......清杂效果非常显著

因此通过以上12个细则的汇总,大家对于维奥拉和杰森的相关玩法也应该有了一定的了解,最后维一再汇总下她的配件推荐:



接着是心锚的选择:

  • 第一个心锚推荐选择“老雕”,主属性没啥可说的,此属性则尽量拿异能伤害提升,此外特性方面可以尽量选择“强能”
  • 第二个心锚推荐选“海神文录”,属性影响不是很大,特性尽量选择“定点爆破”
  • 第三个心锚推荐选“蓝钻钥匙”,副属性尽量拿抗性穿透和技能威力,特性尽量选择“强能”

最后维奥拉的配队其实目前这个版本并不完整,因为当前版本想要组个成体系的“异能队”,门槛和难度并不低,所以综合而言针对维奥拉的培养优先级与强度评级,维一只能给到T1左右的评价,而普通玩家们抽与不抽,养与不养并不会太过于影响我们的通关体验,想抽和想玩的0拓变即可,资源稍充裕的可以考虑1拓变,其余拓变等级暂时都不推荐。

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