英雄联盟的第170个英雄梅尔,已经在本周上线北美测试服,预期在两周后上线正式服。梅尔的定位是炮台法师,她最大的亮点是W技能的新机制中,梅尔开启W技能后会生成一道围绕自身的屏障,在屏障持续期间能够免疫伤害,并且可以将敌方的弹道技能反弹给相应的攻击者,同时自身还会获得移动速度加成。
反弹技能在英雄联盟中,还是一个比较新颖的概念,等于是格挡了敌方的技能,然后再重复释放这个技能。以下是梅尔可反弹的技能及效果示例。
-常规弹道技能的反弹:像锐雯R、烈娜塔R、艾瑞莉娅R、菲兹R、璐璐W、布里茨Q、娜美R等,这些技能在被梅尔的W技能反弹后,都会朝着原本的施法者返回,比如璐璐会被自己的技能变羊、艾瑞莉娅的身边会生成剑阵。而且,梅尔可以同时弹掉多个技能,像德莱文、薇古丝、艾希同时对梅尔放大招时,能各自将其大招返还给对应的施法者。
-特殊技能的反弹及效果:奇亚娜草元素Q技能作用于梅尔时,会让梅尔可以隐身。塔莉垭R技能的墙,可以被梅尔推回去。莉莉娅的R技能可以被弹回去,使莉莉娅陷入睡眠状态。费德提克Q和薇古丝E技能的恐惧效果被反弹时,会让他们自己受到恐惧效果,这波是真的自己吓自己了。除了单体控制,波比的R等群控技能被弹回去,也会对敌方造成相应的群控效果。
-特殊位移效果:派克的Q和E技能都可以被弹,Q技能被弹时会把派克拉向梅尔。布里茨同理,Q技能被弹会把自己拉到梅尔身边。不过像诺提勒斯的Q、阿木木的Q、泽拉斯的E、蕾欧娜的E等技能,梅尔反弹时反而会让自己朝着对方飞过去,因为这些技能会为施放者带来强制位移。
-特殊道具效果:锤石比较特别,除了Q技能外,W技能也可以被反弹,反弹后灯笼变成梅尔施放的,梅尔的队友也可以捡取。
-触发后续效果:厄斐琉斯的R技能被反弹后,梅尔可以通过普攻触发后续效果。
接下来说说梅尔的技能反弹范围及其他特殊情况。在面对一对多的技能进行反弹时,比如莎弥拉、厄运小姐等英雄释放的范围技能时,梅尔反弹这些技能可以让伤害全部直接往施法者身上灌,相当于帮助队友规避了伤害。
至于需要手动二次施放的技能在被梅尔反弹时,是不会进行二段施放,比如奥恩一段R被反弹了就会视为梅尔施放的技能,奥恩自己是不能放二段R。但如果是奥恩二段R被梅尔反弹了,那就会正常地往奥恩的方向击飞。此外,自动施放的二段技能则会再次施放,例如反弹贝蕾亚的R技能会强制梅尔冲过去。
梅尔这个技能目前在测试服也有BUG,在官方的宣传片中显示梅尔可以反弹乌尔加特的大招,将厄加特拉到身边进行斩杀。但实际测试中却不行,估计是程序员还没有处理好。毕竟英雄联盟有170个英雄,每个英雄有几个技能,针对性写互动机制的代码也需要时间,希望正式服时能够修复好这个问题。
但梅尔的W技能不是万能,也有一些技能是无法反弹的,比如霞的羽毛虽然可以被挡下,但无法弹给霞本身。塔姆Q、俄洛伊E、菲奥娜W、艾瑞莉娅E之类也不行,毕竟梅尔只能反弹那些视为飞行弹道的技能。塞拉斯的R技能也不会被反弹,这估计是拳头游戏避免产生BUG的情况。梅尔在反弹非目标指向性技能时,系统会瞄准敌方玩家身前的位置,并不是锁头机制。