方寸这个门派在梦幻西游中大多数以单开存在,因为单挑比武喜欢选择方寸山。然而随着门派技能的不断改动,方寸流派越来越多了。那么方寸山在五开体系中,属于什么定位呢?

开门见山,直接说结论,方寸山在五开中属于收尾角色。这个角色其实有个共同的特点,就是伤害基础高,这一点使得它们的发挥不太吃装备,你给一身破烂也能有看得过去的伤害,但是非常吃阵容,因为收尾普遍是手短的高伤。


而阵容的确立,前提是要明确你究竟主玩什么方向,梦幻二十年了,区域已经细分得很多了,没有一个阵容能够在所有玩法中都达到顶尖效果,所以应该是先确定玩法,再确定阵容。

方寸在某些方面收尾是强于盘丝的。下面我们做个对比。

FC的落雷和PS的天罗地网施法速度相同,都是2.2秒。假设PS网5500,魔FC的装备变高魔卡在5000-5500之间。

现在有一种场景,对面此时还有三只怪,剩8000血,对于PS来说,他的收尾永远是PS网+须弥,是2.2+3.5秒。但是对于FC来说,他存在一个可能,一个法爆直接送走三个这样的概率存在,而且与你的人物法爆相关,劣势点在于只爆一个或者两个,导致多次飞怪,此时耗时比PS多1.2秒。


而存在极端情况,只剩一只小怪的时候,两者的收尾显然就是FC最占优势。而在保证轮到FC/PS出手最多只会剩两只小怪的时候,FC更是可以选择队伍不带须弥,而是两只全力。如果只爆一个,那么只需要一只全力出手,一个不爆,那么两只全力出手,耗时也就与一只须弥持平。

像我从一开始就因为用高等级属性装备确定了自己要刷不会挨打或者少挨打的任务,那么我自己就是偏简单日常。


力女儿与魔方寸这个组合其实不是很融洽,前面说了收尾这个角色需要其他队友配合,队友需要有点杀+面伤,力女儿在点杀方面不算顶尖,但够用,面伤方面就不太行了,秒四是短板。魔方寸和dt/lb,甚至ST的适配性其实都比力女儿要好,力女儿其实最标准的配法还是力女儿三法外加df。

所以在考虑搭建魔方寸的阵容时,应该先审视两个地方,第一,组合里有没有门派能够做点杀,第二,组合里有没有两个及以上的长手门派。


FC第三条经脉不降低封印命中,这导致很多人对他的封有了很高的期望。

然而实际情况确存在问题。

第一个问题在于速度,FC因为普通任务做收尾,基本默认是尾数,很多时候对面的高速怪你只能预判封,比如你知道这个怪是st,这回合他变完身,然后才到你出手封他,对比NE这种高速封,即使第一回合没封中,第二回合也能在出手前补救。


第二个问题在于命中率,我曾有过带河图天降十三轮封中两次老鼠的光辉战绩。倒也不是说FC水,毕竟WZ还没说话,但确实比不上NE的碎玉+自矜,实在是后者的效果太强了,FC作为单封,但体感上封印命中率并没有其他门派单封来得高,个人猜测是封印附带降防,导致命中率下调。

第三个问题就在于FC没有双封,催眠又容易被蹭醒,不过日常需要用到封印的地方不多,FC基本还是能担任起封印这个角色的。

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