北京时间12月13日上午,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA颁奖典礼在美国洛杉矶孔雀剧院举行,备受全球玩家瞩目的年度最佳游戏奖项揭晓,国产3A单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》遗憾落选,未能获得2024年TGA年度最佳游戏。但是是《黑神话:悟空》也并非空手而归,获得了TGA的年度最佳动作游戏、年度“玩家之声”奖。


《黑神话:悟空》做为首款全球范围内引起轰动的国产游戏,虽然未能获得年度最佳,但它依然是中国游戏行业三十年来的最佳游戏。《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步上线以来,首日450万总销售额超过15亿元,3天后超1000万套,全平台在线峰值300万人,目前游戏总收入已经超过80亿元。今日在北京举行的2024年中国游戏产业年会上,《黑神话:悟空》的成绩以及在全球传播中国传统文化的效果,也得到了相关领导的肯定。成为用数字游戏传播中国传统文化的经典案例。


《黑神话:悟空》便凭借其独特的中国神话背景、精彩的剧情以及卓越的游戏品质,迅速在全球范围内掀起了一股“西游热”。游戏背景故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,讲述了取经之后孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐之后的故事。玩家扮演的“天命人”在探寻昔日传说真相的过程中,踏上了一条充满危险与惊奇的西游之路。

在游戏玩法上,《黑神话:悟空》独具特色,主角的武器金箍棒在攻击过程中会随着攻击节奏变化而产生攻击距离的变化,轻重攻击相结合可产生连招效果,玩家还可通过学习神通术来提升战斗能力。此外,游戏中的场景地图原型多取自中国的名胜古迹,如山西的云冈石窟、悬空寺等,让玩家在游戏中仿佛置身于一个真实的西游世界。

此次《黑神话:悟空》虽然与TGA年度最佳游戏擦肩而过,但是全球玩家依然对游戏本身高品质进行了认可,玩家的肯定才是对中国游戏开发者的巨大鼓舞。业内人士认为,《黑神话:悟空》的成功为中国游戏产业的发展提供了宝贵的经验,证明了国产3A游戏在全球市场具有巨大的潜力和竞争力。相信在《黑神话:悟空》的带动下,会有更多的中国游戏走向世界,为全球玩家带来更多具有中国文化特色的优秀游戏作品。

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