一起下一盘“大棋”

两周前,《英雄联盟 双城之战》第二季(下简称双城之战2)迎来了大结局。

对于最终结局的评价,大家众说纷纭。坦白讲,笔者很难给得出一个准确的评价,但我能清楚地感受到,双城之战2的后劲确实够大,让人久久难以忘怀。

而看英雄联盟剧集的一大好处就是,当你意犹未尽时,还能够在游戏中再次找到精神上的延续和慰藉。

因为双城之战2,云顶之弈的S13赛季似乎对笔者以及众多玩家都有着直击人心的魔力,从国测服开放到正式上线首周,每周艾欧尼亚玩家们都要顶着10万+的排队才能进入游戏。


每个艾欧尼亚玩家都很熟悉的界面

很显然,登场了众多双城之战2角色的云顶之弈,正是玩家们回味剧集魅力的最佳载体。这或许也是双城之战2用三周播完大结局的底气:因为云顶之弈会继续书写属于双城之战的故事。


做创新需要积累

众所周知,这并不是云顶之弈第一次以双城之战作为赛季主题,早在S6赛季也就是双城之战第一季播出时,双方就已经展开过一轮联动,双城之战中的主要角色蔚、金克丝、杰斯等悉数在S6版本中登场。

在不少人看来,S6是云顶历史上一个重要的里程碑节点,一方面,游戏首次引入了带有随机属性的海克斯机制,给对局节奏带来了极大的变数,提高了游戏的趣味性,一直保留至今;另一方面,双城之战剧集的高热度加持下,更多玩家也接触到了云顶之弈,给游戏注入了更多生态活力。


海克斯是云顶历史上的重要革新

随后的赛季中,云顶也做了许多机制上的创新设计,一些得到玩家优秀反馈的则被保留。到了S13赛季,云顶之弈已经能够得心应手地把握好传承与创新玩法的分寸,并且充分诠释一个赛季的主题内容。

在游戏的过程中,相信不少玩家都能感受到本赛季最关键的创新机制当属4-5阶段的异常突变,玩家可以将自己的一个弈子进行不同方向强化,由此也衍生出“炼丹卡密尔”、“慢炖蒙多”等独特的阵容玩法。

某种角度来看,异常突变的加入给整个云顶的游戏内容都带来了全新的火力,而数十种异常机制中想必还隐藏着更多阵容和组合等待玩家挖掘。

事实上,不仅是结合双城之战的玩法创新,云顶之弈的主题联动也成为了剧集宣发的重要环节。像S13每个对局开场,都会有双城之战2中的角色给予整场比赛的“奇遇”。令人特别印象深刻的是“艾克找到了完美的时间线,本局所有海克斯都是棱彩阶”,正对应着双城之战2第7集的美好平行时空。艾克找到了完美的时间线也一度成为社交平台中的热搜词。


很显然,云顶S13赛季和双城之战2的联动更加紧密,不仅多数弈子和剧集相关,执法官、蓝发小队、皮城学院等羁绊以及英雄强化等机制也都围绕剧集故事打造。

而通过剧集给玩家们留下深刻烙印的角色们,也悉数在云顶中登场。这次的双城版本中,玩家可以直接玩到洛里斯、史密奇等9个剧集里的原创角色,独特角色组成熟悉的羁绊,也难免不让人会心一笑,仿佛再次回到双城之战2的故事中。这也让我不禁期待未来召唤师峡谷中会不会出现更多双城之战2的英雄。


就在双城之战2大结局播出后,梅尔、维克托、沃里克等角色在第三幕中展现的强大战力和全新形象在玩家间引起了广泛热议。而云顶之弈也随着剧集内容的更新迅速带来了机制更新,宣布将在游戏内加入梅尔、维克托、沃里克三个强力的6费弈子,进一步强化他们在玩家心目中的印象。


这既是云顶第一次推出“正儿八经”的6费弈子,也是云顶第一次随着剧集更新节奏不断更新解锁的赛季,双方的联动与内容释出环环相扣,把双城之战2和整个英雄联盟IP的关注度推向顶峰。

我相信这些深入机制核心的游戏细节一定是云顶的设计师们对剧集做了充分剖析,且被故事触动所做出的匠心设计。由此,当看过双城之战2的玩家们接触到S13时,才会油然而生一种强烈的沉浸与代入感。

可以说,双城之战又一次激发了云顶之弈的“破格创新”,也和云顶之弈一起找到了新的叙事方式。

游戏与影视相辅相成,互相抬高了用户热情,也在游戏玩法基础上拓展了内容维度,推动了玩法设计和剧集传播度持续向上发展。


为未来找出更多可能性

如果用一个词来形容双城之战2和云顶之弈的联动,那应该就是“强强联合”。

双城之战2播出后,再次延续了第一季的高水准和高热度,剧集播出后在64个国家和地区成为最热门Netflix电视剧集,IMDB全集评分超过9分,还获得了TGA2024最佳游戏改编奖项提名。


双城之战2获TGA2024最佳游戏改编提名

在剧集热度与游戏机制创新的加持下,玩家们对云顶之弈S13的热情也是居高不下。神超、林小北等知名主播的云顶S13教学视频,在B站播放量均突破百万。


从视频的弹幕也能看得出玩家们对云顶新赛季的热情,比如神超每介绍一种羁绊都会有大量弹幕讨论羁绊的强度。像“家人”、“执法官”等羁绊出现时,也有许多双城之战2的观众在弹幕中出没,玩起了和动画相关的梗。


视频的评论区,有玩家给出了十分肯定的评价:“这是近年来最好玩的一个赛季,没有公式,不卷阵容,宗门林立,人人如龙!”


其实在上线之前,就有很多玩家进入了国服测试服尝试S13赛季的新阵容,而本赛季足够有趣的游戏机制和剧集热度带来的双重Buff,让国测服每天都是几万+排队,有玩家表示真的是“活久见”。由此来看,笔者每周都要经历的艾欧尼亚“10w+大排队”也在情理之中了。


随着赛季内容不断释出,云顶之弈S13的相关话题如“云顶之弈S13赛季正式上线”、“云顶S13六费卡曝光”、“云顶首个大大英雄不朽金克丝”等词条纷纷登上抖音热榜,每个词条都有超百万级的用户关注,而结合异常突变衍生出的“炼丹”玩法,也在玩家中引起了“大炼丹时代”的热潮。


特别是6费弈子曝光后,许多玩家都很关心如此强力的弈子会给游戏带来怎样的变化。为了满足广大玩家们的好奇心,像经常给大家整活的“云顶猫咪”等UP主就已经开始在美测服摸索6费卡的强度。


图片来源:B站UP主“云顶猫咪”

在云顶猫咪终于达成3星6费的视频下面,许多玩家就三张6费弈子的强度以及如何达成3星6费展开了激烈的讨论。还有不少玩家表示,S13赛季的终极目标就是追出一把3星6费。


从承接双城之战大结局到6费弈子,这个赛季的云顶之弈显然牢牢把握住了流量密码,将这个已经加入英雄联盟5年多的玩法再次推上了一个热度高峰。

对于经典游戏IP来说,长线运营下的用户拉新一直都是个不小的挑战,许多长线游戏发展到今天,内容和玩法都不断推陈出新,有部分玩家想要上手或是重新回归,多少会有些门槛。

而在云顶之弈始终都保留着策略性、低操作难度的玩法特色,并始终和英雄联盟IP紧密连接在一起,在双城之战2的热播档口无疑能更方便地承接新老玩家的游玩热情。

双城之战2和云顶之弈的这套“组合拳”下来,充分起到了英雄联盟IP吸纳新玩家和回流老玩家的关键作用。从游戏长线运营和生命周期的角度说,这也是时代赋予云顶之弈的角色和使命。


仍有更多商业价值可挖掘

实际上,过去5年里,我一直在思考云顶之弈究竟在英雄联盟的生态中处于怎样的位置,因为在一款国民级游戏里做新玩法本身就不是件容易的事,更何况还是如此成功的新模式。

直到前不久我查找云顶S13的攻略时,看到有双城之战2的粉丝表示:“玩这个赛季最想做的一件事:把蔚奥莱,爆爆,范德尔,金克丝,蔚凑成5家人。”从而弥补剧集中的遗憾。


我觉得这正是一个诠释云顶之弈生态位的好例子。去年我们采访云顶之弈设计团队时,就能感受到他们一直希望能用英雄联盟IP讲好云顶的故事,为生态中的玩家带来更丰富有趣的体验,而为了做好这件事,研发团队也在不断寻求更合适的行策方法。

而在与双城之战2的紧密联动中,云顶之弈不仅在剧集的宣传周期中起到了承上启下的作用,也愈加发挥出承接新老玩家、连接不同内容受众的生态位功能,找到了丰富这一IP生命力的更多选项和可能性。

今天的存量市场格局下,游戏和其他IP联动以获取增量用户的手段屡见不鲜,有些联动属性相当契合,能取得双赢的结果;但也有些产品的IP联动,多少有些大IP带动小IP的意味,双方的互补、循环能力不足。

而这对现在的云顶之弈来说,并不是个问题。经过多个赛季的打磨和创新,再加上云顶之弈自身机制的趣味性和持续可玩性,不管是原创弈子还是IP联动,都能够在云顶之弈中拥有良好的表现,并充分得到玩家认知与认可。

比如此次双城之战2的联动,云顶之弈就能够带着剧集的故事和形象,动态地将这份热度一直带到几个月后,同时又可以凭借游戏本身的用户基数和影响力,反哺给双城之战2更持久更广泛更深入的传播势能。


角色形象、故事羁绊、美术色彩,这些都是写好一个故事的基础和必备要素,这些云顶之弈都完全具备,某种程度上说,云顶之弈在IP赋能方面有着天然的优势。

双城之战2结局后,英雄联盟官方也公布了2025年的诺克萨斯主题赛季规划,并宣布了一系列玩法改动;云顶之弈澳门公开赛也将在12月13日-15日接踵而至,这是由拳头游戏主办的云顶之弈第二届年度全球开放线下赛事,512名选手将齐聚一堂,争夺澳门公开赛冠军头衔,也是双城之战2赛季的首个全球性赛事。


从双城之战2的案例,我们能够预见无论是后续英雄联盟新主题赛季、电竞赛事还是新剧集的推出,都能够与云顶之弈一起形成人气持久、良性循环的内容矩阵,持续推动英雄联盟IP长青发展。

对于云顶之弈自身来说,数个赛季的玩法迭代积累铸就了今日S13的成熟与辉煌,外在也不断有IP建设帮助拓展生态中的更多受众。内外兼修,云顶由此也有了更长久的生命力。

值得一提的是,云顶之弈一年内会更新三大赛季。除了和英雄联盟IP自身联动,云顶之弈显然还有更多创作维度和商业潜力可以发掘,未来或许我们也能畅想云顶之弈作为英雄联盟对外窗口与其他多元IP联动的情况,进一步奠定和提升英雄联盟全IP矩阵的商业价值。

如今谈到英雄联盟时,我经常会强调它的IP属性,因为它已经和一代人的娱乐、生活紧密结合在了一起,成为我们不可分割的一部分。


我想,今天的英雄联盟就是每一个游戏IP的终极理想,整个IP和英雄联盟、云顶之弈等一系列游戏产品相辅相成,IP助力着产品增长,产品最终也能补全IP说不完的故事。

而英雄联盟和云顶之弈的故事,还远远没写到尽头。


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