最著名的两台掌机应该就是当年同时期发售的NDS和PSP了,这两台掌机分别是当年任天堂和索尼的王牌,为了争夺掌机市场在之后的几年里一度杀得难解难分。当然最终的结果肯定是深耕掌机领域多年的任天堂赢了,NDS整个生涯总共售出1.55亿台,仅次于PS2的1.6亿台,远远领先于PSP的8200万台,而且PSP还多卖了两年,最终也销量也仅仅只是比NDS的一半稍微多一点。



但是当年在国内PSP无论是人气还是知名度都要远远超过NDS,NDS仅仅只有游戏玩家才知道,但是很多从来不玩游戏的都会买一台PSP,我自己周围的同学和朋友当年几乎也都是选择的PSP,买NDS的只有我一个人,可以说论受欢迎程度的话当年PSP在国内是要稳赢NDS的。

这种情况其实是比较少见的,因为当年哪怕是游戏玩家也是首选的PSP,我总结下来主要是由3方面原因导致的。



PSP的功能性更加强大,NDS只适合用来玩游戏

当年的PSP可不仅仅只是一台游戏机那么简单,它可以看作是一台功能强大的掌上娱乐设备。除了主要功能玩游戏之外,它还可以听歌,看电影和视频,在当年整合了MP3和MP4的所有功能,甚至还可以下载电子书到机器里看,在当年大部分手机还处于黑白屏阶段,功能还十分弱小的情况下PSP就是一台完美的移动设备。



而相比之下NDS的功能则要显得单一很多,除了玩游戏之外几乎干不了其他事情。虽然说掌机的定位本来就是以游戏为主,但是对于当年的玩家来说这两台掌机都不便宜,在手中的预算只能二选一的情况下还是更加偏向于选择功能更加齐全和强大的PSP。

不仅仅只是游戏玩家会这么选择,哪怕是从来不玩游戏的人也会选择买一台PSP当作随身播放器,出门在外无聊的时候可以拿出来看个电影啥的,用现在的话说PSP当年在国内“破圈”了,受到了很多不玩游戏的人的喜爱。



PSP游戏的画面远超NDS,当年的玩家更加注重游戏画面

虽然说两台机器都是掌机,但是它们之间的画面差距相当大,PSP游戏的画面要远远超过NDS的画面。在当年电脑上的3D游戏都没有大规模普及的情况下,PSP的游戏大部分就已经是主机水平的3D画面了,而NDS虽然也支持3D画面,但是由于机器性能的限制,导致很多3D游戏的画面看起来锯齿感十分严重。



当年国内玩家对于游戏的画面是十分注重的,在当时的各大游戏论坛上游戏画面永远是最受关注的。一款游戏无论再怎么好玩,如果画面不出色的话那么讨论度和人气都不会高。NDS其实拥有很多富有创意的游戏,例如任天狗,塞尔达传说,马里奥等,这些游戏都充分利用到了NDS触摸屏和上下双屏的特性,但是由于画面限制导致了在那个时候讨论度不高。



而PSP的游戏画面则十分强大,我还记得当时我和周围的同学都被《怪物猎人》的画面所吸引,那种优秀的画面所带来的真实狩猎感是NDS游戏给不了的。除了怪物猎人之外,PSP上还有着例如《山脊赛车》,《实况足球》甚至是《GTA》这样的大作,靠着这些游戏的画面吸引到了当时的大部分玩家选择购买PSP。



索尼在国内的知名度要远超任天堂

众所周知,任天堂是一家游戏公司,但是索尼却不仅仅只有游戏业务,所以在国内的知名度来说索尼是要远超任天堂的。当时只有游戏玩家才知道任天堂这家公司,不玩游戏的人可能听说过马里奥和皮卡丘这些知名IP人物,但是并不知道这些人物来自于任天堂的游戏。



但是索尼在国内的知名度就相当高了,因为当年大部分人的电子产品全都是用的索尼的,无论是随身听,手机还是电视,索尼早就在国内市场拥有了一大批消费者了。所以当大家听到索尼推出新掌机的时候都会下意识地想去了解一下,如果有对游戏比较感兴趣的大概率就直接入手了。



在知名度这块任天堂在国内就要差很多了,这也导致了两款游戏机放在一起选择的时候大家都会优先选择自己熟悉的公司产品,再加上PSP无论是造型还是游戏画面都要更加潮流和优秀,所以对于当时的国内玩家来说NDS的吸引力肯定是比不上PSP的。

总结

当年我其实也是更加喜欢PSP,就是因为喜欢它充满科技感的外形和高画质的各种游戏大作,不过最后还是因为手头的预算紧张最终选择了NDS。也正是那次并不是出于我本心的选择让我重新认识到了任天堂游戏的魅力,以至于现在我已经彻底成为了的任天堂游戏的粉丝,大家当年是更喜欢PSP还是NDS呢?

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