国服硬核模式开放时间为11月22日,由于开放第一周的时候非常火爆,硬核服也一跃成为60级版本第一大服,结果随着时间的推移,硬核服的人气开始下降,以至于在开放第10天的时候丢到了60级第一大服的宝座。



从大脚每日更新的60级版本服务器活跃人数可以看到,硬核服在11月26日的时候单日活跃人数达到了25.8万以上,目前已经下降到了18.4万,也就是说短短几天的时间,硬核服就少了7万以上的活跃人数,流失率逼近30%。

反观之前排名第二的铁血服,虽然人数也出现了一定的减少,但是减少的数量不多,目前已经超过了硬核服,成为了第一大服。



都说硬核服的乐趣就是升级阶段,然而从目前的数据来看,硬核服的满级玩家只有40级,玩家大部队还处于10-24级之前,为什么突然出现了大量玩家退坑呢?其实原因就是硬核服的机制并不适合所有玩家。

外服去年就开放了硬核服,当时的人气就不算高,并且在探索服开放之后就彻底凉凉了。

魔兽世界的本质是MMOPRG养成类游戏,玩家花费心血和时间来培养自己的角色,随着角色能力的提升,不断挑战更高的难度。硬核服直接移除了养成的概念,一次失误就是全盘结束,第一次可以接受,第二次可以理解,第三次就要摔键盘了。



举个简单的例子:一名玩家去硬核服练号,第一个号练到了20级嘎了,第二个号在30级嘎了,第三个号在40级嘎了。连续嘎了3个号,这名玩家还有动力继续练下去吗?或许有部分玩家会继续练下去,但是也要允许别的玩家练不下去。

无论是外服,还是国服,硬核服的最终归宿都是小众玩法。之所以硬核服在国服开放的时候火了,根本原因就是国服之前没有开过硬核服,并且WLK版本处于奥杜尔末期,很多玩家都选择了去尝鲜。



尝鲜的玩家们本以为自己可以承受硬核服的设定,结果却屡屡碰壁。更别提那些对60级版本机制不太熟悉的玩家,往往练了几个角色都没有出新手村,退坑也是理所应当的。

当然,硬核服还有一个乐趣,就是玩家们常说的“吃席”,但是除了“国宴”这种大型吃席之外,蚊子腿看到了也就没有什么意思了,更何况很少有玩家会站在主城专门看吃席的。



除了正常玩家之外,脚本和排骨人也陆续离开了硬核服,脚本离开是因为成本太高,排骨人离开是因为风险太大,还没练到能吃排骨的等级就直接嘎了,久而久之也就懒得去练了。

总之,硬核服的未来应该就是玩家在常规版本末期的消遣,比如正式服和WLK版本末期没什么意思了,就去硬核服练个号,什么时候嘎都无所谓,等到正式服和WLK版本开放新版本的时候再回去。

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