虽然现如今的魔兽世界野外PVP基本都是以多打少,但是野外PVP依然是60级版本核心玩法之一,不过这个玩法只限制于PVP服务器,硬核服并不包含在内。



硬核服无法PVP的原因是为了保护玩家的角色安全,如果可以肆意PVP的话,那么小号将彻底没有生存空间。玩家想要PVP的话,只能选择“殊死对决”,并且一旦同意了,双方就是不死不休,输的一方必定会删号。

按理说来说,玩家在硬核服只要不参与殊死对决就不会因为PVP而删号,哪怕野外遇到对立阵营也不存在PVP的情况。然而却有个别玩家直接突破了游戏机制,强行让玩家参与野外PVP。



国服硬核模式开放以来,玩家们的阵亡方式基本都在PVE层面,直到日前有两个角色先后被敌方阵营同一名角色击杀,玩家们才发现,原来游戏机制并不能百分之百的保证玩家远离PVP击杀。

那么这名玩家是如何突破游戏限制的呢?其实原因就是硬核服的游戏机制不完善导致的。虽然双方阵营在常规地图无法PVP,但是当玩家角色距离敌方营地太近,被阵营守卫带入战斗的时候,对方阵营的玩家是可以参与击杀的。



以悲伤沼泽为例,部落营地基本就在中间,并且周围还有卫兵沦落,如果联盟玩家不小心引到了卫兵的仇恨,那么部落玩家就可以攻击联盟玩家,在部落卫兵和玩家的双重伤害下,联盟玩家很难存活。

如果是在常规PVP服务器出现这种情况,那么被击杀的玩家跑尸就行了,就算一时跑不掉,也可以虚弱复活,或者拖尸跑路。硬核服却不存在这种机会,一旦被击杀就要被删号。



暴雪在开放硬核服的时候发布过相应的公告,玩家在游戏内不允许恶意PVP,如果有玩家在殊死决斗之外故意造成其他玩家角色死亡,或者干扰游戏环境,那么其账号也会受到惩处。

这个公告是包含在玩家守则中的,玩家进入硬核服就必须同意这个规则。如果国服那2名被强行PVP删号的玩家举报,那么始作俑者就可能会被封号,因此不建议玩家在游戏中用这种玩法坑人,同时也建议玩家们远离对方营地。



除了敌方营地之外,硬核服还有很多能够强制野外PVP的地方,比如在亚服兴风作浪多时的书院三师姐就曾经利用费伍德森林萨特怪的心控击杀过53级玩家。

按照硬核服的惯例,这种被坑死的角色是无法复活的,玩家们除了自认倒霉之外,唯一的方式就是保留好截图,联系GM举报,如果放任下去,那么硬核服的游戏环境必然会受到影响。

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