《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson近日因提出ARPG(动作角色扮演游戏)是否应该被称为“类暗黑”而引发大量争议。在一条推特中,Fergusson表示,类似于“Souls-like”和“Roguelike”这样的标签,是否也可以将那些遵循《暗黑破坏神》公式的ARPG称为“Diablo-like”。
Fergusson写道:“感觉‘ARPG’这个类别正在涵盖越来越多不同的东西,就像‘Souls-like’和‘Roguelike’,我在想我们是否可以将‘Diablo-like’规范化,用来形容那些遵循《暗黑破坏神》公式的ARPG。”然而,这一提议迅速遭遇了大量玩家的反对。
主播Empyrian简短地写道:“我不同意。”这一评论获得了1500多个点赞,而Fergusson的原推特只有700+个点赞。更糟糕的是,Fergusson的推文收到了超过2200条评论,其中绝大多数都是负面的。一些玩家则在回应中表示:“我希望《暗黑破坏神4》能更像《暗黑破坏神》。”这表明,Fergusson的提议并未得到广泛的支持。
值得注意的是,Fergusson的这条推文恰好发布在《流放之路2》公布早期体验直播之后。《流放之路》作为《暗黑破坏神》最直接的竞争对手之一,深受玩家喜爱,并被认为是《暗黑破坏神2》的精神续作。有人猜测,Fergusson的推文可能是在对《流放之路2》的关注度产生一些不满后发布的,但这只是推测,并没有确凿证据。
尽管如此,不可忽视的是,《暗黑破坏神》对ARPG类型的深远影响。许多ARPG游戏,包括《流放之路》,都明确表示受到了《暗黑破坏神》系列的启发,甚至被视为《暗黑破坏神2》的精神继承者。因此,Fergusson提出的“Diablo-like”标签本意是对该类型的某种归纳,但似乎并未得到玩家的广泛认可。
此次争议也将Fergusson本人推向了舆论的风口浪尖,尤其是考虑到他直到2020年才加入暴雪,并未直接参与《暗黑破坏神》系列的创作过程。这让一些玩家对他的提议产生了质疑,认为他并未完全理解玩家对这一系列的情感与价值。