现在很多玩家找寻一款新游戏,除了游戏本身的制作好以外,最希望的就是官方能够“听劝”,重视玩家的意见,把玩家放在心上,以此来不断对游戏进行优化,才能保证玩家的游戏体验能够变好。最近,还真出现了这样一个听劝的官方。
这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙打造的《超时空跑跑》。该游戏在10月进行了内测,在测试期间玩家反馈了不少意见,官方不仅一一听取,还根据玩家意见进行了一系列的整改并公布出来,诚意实在太足了。
在众多的玩家意见中,提及最多的是游戏公测的时间,《超时空跑跑》官方对此也是很快就官宣公测定档12月27日,让玩家在2024年可以玩到,不吊胃口值得好评。
优化方面主要分为两个部分,一个是福利,另一个是体验。首先是福利方面,在内测的基础上,新增了七日之约的奖励,原本内测是免费领取一个S级角色,公测增加到了两个,并且还降低了任务的难度、增加了持续时间,让玩家有充足的时间可以完成任务,拿到奖励。
此外,还额外增加了前期抽卡资源的获取,让玩家在不氪金的情况下,前期也能够有足够的资源去获取角色;增加角色等级/技能重置功能,前期养错角色也不怕浪费资源了,充分护肝。
其他一系列的福利主要还是围绕资源展开,整体就是降低资源获取难度,提升资源获取数量等等,总体来说就是即便不肝不氪也能获得很好的游戏体验。
其次是体验方面的优化,内测中出现比较多的操作和画面方面的问题,《超时空跑跑》官方也是针对性进行了优化。重构游戏底层操作逻辑、支持按键大小调节,让跑酷更加流畅,也让操作更加便捷了。
再加上丰富角色动作细节、增加护眼模式plus版本,进一步让画面表现更好,从而提升玩家的跑酷体验,让游戏过程更加愉快。
其他玩法方面也根据玩家的反馈一一进行了调整,比如沙盒模式的玩法更加丰富、无限穿梭/六英对决机制优化、社团玩法增加等等,全方位丰富玩法、优化体验,确保玩家充分享受游戏。
看完《超时空跑跑》放出来的优化内容,真的要夸一句太听劝了!而且这还只是第一波优化,后续还会根据玩家的反馈不断调整,这真的爱了。
最后提醒一下大家,《超时空跑跑》将在12月27日开启公测,觉得官方听劝想尝试的话,不要错过公测的福利,抓紧去TapTap和官网预约吧。