梦幻西游里面目前有两种货币,储备金与金币,储备金只能用于点技能与学习修炼等,金币才可以交易流通。而储备金对于需要提升角色底子的玩家而言的确是有利的,但由于储备金的存在,却成了梦幻币消耗不掉的一大症结。因此,建议取消储备金,增加金币收益,加快库存的消耗。


为什么要取消储备金呢?可以这么说,90%的玩家,特别是老区玩家,都不会消耗梦幻币去点任何东西,只会用储备金去点。我这里说的是“消耗”,而不是交易。如此一来,梦幻币消耗不掉,一边又不断产出,就出现供大于求的局面。

回想储备金的功绩,我认为就2个:

1、配合三界功绩减少牟利,但实际上工作室该牟利的照样牟利,储备金并没有阻碍别人的脚步,反而重伤了游戏经济体系,对待工作室的手段就应该是按身份证封。


2、应对之前的口袋的产出。口袋养号很快,刷物品刷钱很多。物品就不说了,“贻害万年”。但是口袋产出的钱基本都是储备金,避免口袋产出的钱直接毒害到梦幻币。但是现在口袋已关,所以这点也不存在了。


所以把储备金取消了,所有东西都梦幻币直接处理,这样才能让梦幻币循环起来。当然,可能有一些号里面还有大量储备金的情况。个人觉得,只要不是恶意(包括但不限于外挂,口袋)得来的,都直接折算成梦幻币补偿给玩家就行了。虽然短期内梦幻币会迎来一点冲击,但是个人评估这个冲击不会超过1个月,而且对梦幻经济长期利好。


有人说,储备金就是为了限制五开的,取消了,五开刷子更加放肆。你要是当过刷子你就会知道,储备金根本限制不了他们。乌鸡、秘境、青丘以外的副本开储备就足以支撑他们三界功绩的消耗。也就是说,别人总产出的90%以上都落不到储备金上。所以对于刷子来说,并没有多大的放纵。


当然,我们倒不用这么悲观。现在70%的玩家还是在点技能或者点修炼的。梦幻币系统循环起来有利于金价提高,恢复玩家信心,渐渐提升的人就会更多!

梦幻西游:恶魔猪猪便宜五开玩家了,游戏视觉效果拉满!

梦幻西游:抓鬼玩法推出简单与困难模式,奖励重新分配!

梦幻西游:玩家压上房本囤积5000个红魔石,如今血本无归!

梦幻西游:在游戏里当“垃圾分类员”,白手起家,一年赚20万!

梦幻西游:大家都被带偏了,这个门派的临时符与神木林符对等!

梦幻西游:推出天神模式,副本抓鬼等玩法大洗牌,玩家纷纷回流!

梦幻西游:若推出这种模式,老玩家必回流,人气再次回到十年前!

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp