由LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏《小丑牌》在9月份登陆了移动端iOS和安卓,根据AppMagic的数据,该作在首周就赚取了超100万美元,随后游戏的收入逐周下滑,但在11月18日,《小丑牌》的收入扭转了连续六周的下滑趋势,一举突破了400万美元大关。


据悉,《小丑牌》移动端收入在上线后第二周达到了顶峰,即9月29日左右,接近20万美元,但从10月3日开始收入开始急剧下降,较前一天下降33.5%至11.8万美元,并且收入在以及下载量在整个月内持续下降,平均每天7.1万美元。

不过,从11月18日,《小丑牌》的收入又开始攀升,11月22日起日收入就回到了六位数,目前该作的移动端总收入已接近440万美元。这可能是由于在11月18日,TGA公布了提名游戏名单,其中《小丑牌》获得了年度最佳游戏、最佳移动游戏等五项提名。


在移动端上,《小丑牌》是一次性买断游戏,售价9.99美元,作者LocalThunk曾表示《小丑牌》移动端不会采用内购或游戏内广告等其他方式进行盈利,所以该作的400万美元收入为纯零售收入,均来自玩家的付费购买。

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